劇的な救出/Dramatic Rescue

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[[回復]]量はわずかだが、時に1[[ターン]]の延命に繋がるので無視できるものではない。[[蒸気の絡みつき/Vapor Snag]]が攻撃的な[[デッキ]]での[[ブロッカー]]排除として有用であったのに対し、これはどちらかと言えば防御側が[[アタッカー]]を[[戻す|戻し]]て時間を稼ぐのに適している。再[[展開]]したところで[[全体除去]]に巻き込むなどのサポートがあればなおよい。
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[[リミテッド]]では[[軽い|軽く]]用途の広い便利な[[呪文]]。[[トークン]]、[[活用]]で[[+1/+1カウンター]]を乗せた[[クリーチャー]]、[[拘引/Arrest]]や[[刺し傷/Stab Wound]]を[[つける|つけ]]られた[[あなた|自分]]のクリーチャーなど、[[環境]]的にも[[バウンス]]を撃ちたい対象は多い。
  
[[スタンダード]]では[[白マナ]]が出るなら直接[[除去]]した方が長期的なライフの損失を抑えられるし、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]向けのバウンスとしても[[アゾリウスの魔除け/Azorius Charm]]や[[サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift]]などと競合してしまうのが問題。[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]などの[[CIP]][[能力]]持ちを[[チャンプブロック]]に回しつつ[[手札]]に戻す動きは優秀なので、それらを使うデッキでは出番があるかもしれない。
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[[スタンダード]]では[[白マナ]]が出るなら直接[[除去]]した方が長期的なライフの損失を抑えられるし、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]向けのバウンスとしても[[アゾリウスの魔除け/Azorius Charm]]や[[サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift]]などと競合してしまうのが問題。[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]などの[[ETB]][[能力]]持ちを[[チャンプブロック]]に回しつつ[[手札]]に戻す動きは優秀なので、それらを使うデッキでは出番があるかもしれない。
  
 
*[[救出/Rescue]]とは異なり、クリーチャー限定だが[[対戦相手]]のものにも対応している。
 
*[[救出/Rescue]]とは異なり、クリーチャー限定だが[[対戦相手]]のものにも対応している。

2022年5月29日 (日) 12:59時点における最新版


Dramatic Rescue / 劇的な救出 (白)(青)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたは2点のライフを得る。


ライフ回復付き送還/Unsummon

回復量はわずかだが、時に1ターンの延命に繋がるので無視できるものではない。蒸気の絡みつき/Vapor Snagが攻撃的なデッキでのブロッカー排除として有用であったのに対し、これはどちらかと言えば防御側がアタッカー戻して時間を稼ぐのに適している。再展開したところで全体除去に巻き込むなどのサポートがあればなおよい。

リミテッドでは軽く用途の広い便利な呪文トークン活用+1/+1カウンターを乗せたクリーチャー拘引/Arrest刺し傷/Stab Woundつけられた自分のクリーチャーなど、環境的にもバウンスを撃ちたい対象は多い。

スタンダードでは白マナが出るなら直接除去した方が長期的なライフの損失を抑えられるし、コントロール向けのバウンスとしてもアゾリウスの魔除け/Azorius Charmサイクロンの裂け目/Cyclonic Riftなどと競合してしまうのが問題。瞬唱の魔道士/Snapcaster MageなどのETB能力持ちをチャンプブロックに回しつつ手札に戻す動きは優秀なので、それらを使うデッキでは出番があるかもしれない。

[編集] 参考

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