力の印章/Seal of Strength

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[[ネメシス]]で登場した「印章」[[サイクル]]。[[緑]]の印章は[[巨大化/Giant Growth]]。
 
[[ネメシス]]で登場した「印章」[[サイクル]]。[[緑]]の印章は[[巨大化/Giant Growth]]。
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先置き出来る代わりに、戦略的な奇襲効果が無くなった。
  
[[戦場]]にいったん出さなければ使えないため、奇襲効果としての意味は無くなったが、[[エンチャント]]である事によるメリットもある。1[[マナ]]という軽さから[[ストンピィ]]などで追加の巨大化として使われ、[[エンチャントレス]]デッキでは[[ドロー]]の種と防御を兼用するカードとして運用された。
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[[エンチャント]]である事によるメリットもある。1[[マナ]]という軽さから[[ストンピィ]]などで追加の巨大化として使われ、[[エンチャントレス]]デッキでは[[ドロー]]の種と防御を兼用するカードとして運用された。
 
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相手に存在がばれていると言うことも裏を返せば絶対で決定的な脅しになるメリットとも言える。[[除去]]や[[ブロック]]時は常に+3/+3される物と考える必要を強制できるため、サイズ負けしているクリーチャーでも[[通し|スルー]]を期待して強気に殴りかかることや、逆に[[ブロック]]しなかったら一気に強化されて大ダメージを受けるリスクをちらつかせることもできる。
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また、一度戦場に置いてしまえば[[マナ]]もかからないので、マナの余ったときに置いておけば、後に[[フルタップ]]した状況で隙を見せずに済む。
 
また、一度戦場に置いてしまえば[[マナ]]もかからないので、マナの余ったときに置いておけば、後に[[フルタップ]]した状況で隙を見せずに済む。
  
巨大化が相手の不意をつくこともできる器用なカードだとすれば、こちらは正面から強引に押し切る事に特化した暴力的なカードである。
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*先置きで見えていることによる心理効果を言う声もあるが大きな間違い。単に相手に情報を与えているだけである。ブラフとは非公開情報においてのみ作用するもの。
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==関連カード==
 
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===サイクル===
 
===サイクル===

2010年1月21日 (木) 13:32時点における版


Seal of Strength / 力の印章 (緑)
エンチャント

力の印章を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。


ネメシスで登場した「印章」サイクルの印章は巨大化/Giant Growth。 先置き出来る代わりに、戦略的な奇襲効果が無くなった。

エンチャントである事によるメリットもある。1マナという軽さからストンピィなどで追加の巨大化として使われ、エンチャントレスデッキではドローの種と防御を兼用するカードとして運用された。

また、一度戦場に置いてしまえばマナもかからないので、マナの余ったときに置いておけば、後にフルタップした状況で隙を見せずに済む。

  • 先置きで見えていることによる心理効果を言う声もあるが大きな間違い。単に相手に情報を与えているだけである。ブラフとは非公開情報においてのみ作用するもの。


関連カード

サイクル

ネメシスの印章(Seal)サイクル。「置きエンチャントであり、生け贄に捧げることによってそので有名なインスタント効果が得られる。

破滅の印章/Seal of Doom炎の印章/Seal of Fireディセンション再録された。

浄化の印章/Seal of Cleansingは、次元の混乱にて原基の印章/Seal of Primordiumとしてタイムシフト

  • ネメシスのオリジナル5種のイラストは全てChristopher Moellerの手によるもの。原基の印章もChristopherが描くことで、次元の混乱らしい異なる歴史を辿ったネメシス世界を演出している。(→Seal of Primordium参照)

参考

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