周到の神ケフネト/Kefnet the Mindful

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Kefnet the Mindful / 周到の神ケフネト (2)(青)
伝説のクリーチャー — 神(God)

飛行、破壊不能
あなたの手札のカードが7枚以上でないかぎり、周到の神ケフネトでは攻撃したりブロックしたりできない。
(3)(青):カードを1枚引く。その後、あなたはあなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻してもよい。

5/5

アモンケットの神々が一柱。飛行付き。戦闘条件は、手札を7枚以上保持すること。起動型能力はドローと任意の土地バウンス

青はドローが得意とはいえ、手札を7枚以上保持するにはXドローと組み合わせるなどデッキを組む段階での工夫が必要。起動型能力により手札を2枚増やすことが出来るので、条件達成は見た目より容易。とはいえコントロールデッキにとっては土地を伸ばすことも重要なので、バウンスは攻撃ブロックを優先する時やマナ基盤が安定してからなど、状況を見て慎重におこないたい。また上陸誘発させたり、CIP能力を持った土地を再利用するなどシナジーを組み込むのも手。ドローエンジンとしては起動コスト効果貴重な収集品/Treasure Troveに近いが、伝説であるためか破壊不能に加えてマナ・コスト色拘束が軽くなっている。

構築では安定して戦闘できるようになれば、潤沢な手札によりバックアップできるため、コントロールデッキフィニッシャーとして検討できる。呪文書/Spellbookなど手札の上限を無くすカードと組み合わせればより磐石だが、参入時のスタンダードには存在しないのが惜しいところ。青系コントロールのフィニッシャーは奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk終止符のスフィンクス/Sphinx of the Final Wordなど強力なカードが多いが、青赤コントロールで奔流の機械巨人と併用されることがある。

関連カード

サイクル

アモンケット単色サイクル。いずれも神話レア伝説のクリーチャー破壊不能に対応したキーワード能力を持ち、条件を満たしていない場合は攻撃ブロックもできない。

ストーリー

ケフネト/Kefnetアモンケット/Amonkhetの一柱。男性。トキの頭部を持つ知識の神であり、第2の試練である知識の試練/The Trial of Knowledgeを担う。

詳細はケフネト/Kefnetを参照。

参考

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