城壁/Castle

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*クリーチャーがタップされたら、ただちにこれによるボーナス(タフネス強化+2)は失われる。もし[[ダメージ]]を受けているクリーチャーが、このボーナスを失った結果ダメージがタフネス以上になってしまったなら、もちろんそのクリーチャーは破壊される。例えば元タフネス1+これによる効果で実質タフネス3のクリーチャーが、1ダメージを受けている状態でタップした場合などがこれに該当する。
 
*クリーチャーがタップされたら、ただちにこれによるボーナス(タフネス強化+2)は失われる。もし[[ダメージ]]を受けているクリーチャーが、このボーナスを失った結果ダメージがタフネス以上になってしまったなら、もちろんそのクリーチャーは破壊される。例えば元タフネス1+これによる効果で実質タフネス3のクリーチャーが、1ダメージを受けている状態でタップした場合などがこれに該当する。
 
*[[第5版]]までは「アンタップ状態で、攻撃に参加していないこと」が+0/+2の修整を得る条件だった。
 
*[[第5版]]までは「アンタップ状態で、攻撃に参加していないこと」が+0/+2の修整を得る条件だった。
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*[[時のらせん]]において、自分専用でこの能力を持つ[[城の猛禽/Castle Raptors]]が登場した。
  
 
==参考==
 
==参考==

2012年5月9日 (水) 16:32時点における版


Castle / 城壁 (3)(白)
エンチャント

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。


自分のアンタップ状態のクリーチャー全体を頑丈にするエンチャント

カード名から考えて「アンタップ状態ならば、城の中にいるので安全」というイメージ。攻撃すればタップ状態になる(城から出る)ので、恩恵を受けられなくなる。弱くはないが、非常に防御的なエンチャントといえる。

  • 警戒持ちクリーチャーは攻撃してもタップしないので、攻撃時でもこれによるタフネス強化は受けられることになる。
  • クリーチャーがタップされたら、ただちにこれによるボーナス(タフネス強化+2)は失われる。もしダメージを受けているクリーチャーが、このボーナスを失った結果ダメージがタフネス以上になってしまったなら、もちろんそのクリーチャーは破壊される。例えば元タフネス1+これによる効果で実質タフネス3のクリーチャーが、1ダメージを受けている状態でタップした場合などがこれに該当する。
  • 第5版までは「アンタップ状態で、攻撃に参加していないこと」が+0/+2の修整を得る条件だった。
  • 時のらせんにおいて、自分専用でこの能力を持つ城の猛禽/Castle Raptorsが登場した。

参考

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