執拗なネズミ/Relentless Rats

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(別に非公式ではありません)
(アイデア自体は珍しいものではなく、大会で結果を残したわけでもないので、わざわざリンクする必要はないでしょう)
1行: 1行:
 
{{#card:Relentless Rats}}
 
{{#card:Relentless Rats}}
  
[[疫病ネズミ/Plague Rats]]のリメイク版。疫病ネズミ同様、同じ[[名前]]の[[クリーチャー]]が集まることで[[強化]]されるが、これは'''[[4枚制限ルール]]を無視する能力'''によって際限なく強化することが可能。[[ミラディン・ブロック]]のルールの破壊ぶりを象徴するカードの1枚である。
+
[[疫病ネズミ/Plague Rats]]のリメイク版。疫病ネズミ同様、同じ[[名前]]の[[クリーチャー]]が集まることで[[強化]]されるが、これは'''[[4枚制限ルール]]を無視する能力'''によって際限なく強化することが可能。[[ミラディン・ブロック]]のルールの破壊ぶりを象徴する[[カード]]の1枚である。
 +
 
 +
[[デッキ]]に疫病ネズミが多ければ多いほど強化されるため、極端な話、執拗なネズミと[[沼/Swamp]]だけのデッキを作れば驚異的なサイズに育つ。しかしそれでは[[ロボトミー/Lobotomy]]や[[頭蓋の摘出/Cranial Extraction]]、[[不同の力線/Leyline of Singularity]]など絶望的な天敵が多すぎるので、[[手札破壊]]など多少のサポートを採用したほうがいいだろう。
 +
 
 +
[[霊気の薬瓶/AEther Vial]]や[[捨て身の研究/Desperate Research]]などもサポートとしては便利。[[織端の石/Thrumming Stone]]とは抜群の相性を誇り、同時に[[伏魔殿/Pandemonium]]や[[ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya]]もあれば即座に[[ゲーム]]を決めることも可能だろう。
  
 
*2番目の能力は、ゲーム開始前(ゲームを開始できるかどうか)にだけ適用される。ゲームが始まれば実質的に意味はない。すなわち、5枚以上見えている時に[[謙虚/Humility]]などでこの能力を失っても、問題にならない。
 
*2番目の能力は、ゲーム開始前(ゲームを開始できるかどうか)にだけ適用される。ゲームが始まれば実質的に意味はない。すなわち、5枚以上見えている時に[[謙虚/Humility]]などでこの能力を失っても、問題にならない。
**これは「[[デッキ]]」はゲームが開始すると「[[ライブラリー]]」となり、「[[サイドボード]]」は「[[ゲームの外部]]のカード」となるため。4枚制限ルールはあくまで「デッキ」に対して適用されるものであり、「ライブラリーの中に同名カードを5枚以上入れてはならない」というルールは存在しない。
+
**これは「デッキ」はゲームが開始すると「[[ライブラリー]]」となり、「[[サイドボード]]」は「[[ゲームの外部]]のカード」となるため。4枚制限ルールはあくまで「デッキ」に対して適用されるものであり、「ライブラリーの中に同名カードを5枚以上入れてはならない」というルールは存在しない。
 
*これが無視できるのは4枚制限ルールのみで、[[フォーマット]]によるカード枚数の制約は無効にはできない。例えば、[[ハイランダー]]では依然と1枚しか入れられない。
 
*これが無視できるのは4枚制限ルールのみで、[[フォーマット]]によるカード枚数の制約は無効にはできない。例えば、[[ハイランダー]]では依然と1枚しか入れられない。
 
*サイドボードはデッキの一部である。望むなら、サイドボードにこのカードを5枚以上(15枚でも)入れてもよい。もちろん、サイドボードと[[メインデッキ]]あわせて5枚以上に(たとえば、メイン3枚、サイド2枚のように)なっても問題ない。
 
*サイドボードはデッキの一部である。望むなら、サイドボードにこのカードを5枚以上(15枚でも)入れてもよい。もちろん、サイドボードと[[メインデッキ]]あわせて5枚以上に(たとえば、メイン3枚、サイド2枚のように)なっても問題ない。
 
*[[アンコモン]]なので10枚20枚と集めるのは結構つらい。[[コモン]]なら執拗なネズミデッキももっと隆盛したかもしれないが、[[リミテッド]]を考えれば妥当なところか。
 
*[[アンコモン]]なので10枚20枚と集めるのは結構つらい。[[コモン]]なら執拗なネズミデッキももっと隆盛したかもしれないが、[[リミテッド]]を考えれば妥当なところか。
*性質上、[[織端の石/Thrumming Stone]]とは抜群に相性が良い。同時に[[伏魔殿/Pandemonium]]や[[ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya]]もあれば、相手は即死だろう。
 
*[[ロボトミー/Lobotomy]]はこの上ない天敵。[[消えないこだま/Haunting Echoes]]や[[頭蓋の摘出/Cranial Extraction]]、[[根絶/Extirpate]]なども同様である。[[不同の力線/Leyline of Singularity]]も苦手。
 
*世の中には、執拗なネズミと[[沼/Swamp]]だけ、というデッキを組んだ人もいる。→[http://www.cardshop-serra.com/column/rats.html 参考]
 
  
 
==参考==
 
==参考==

2010年6月18日 (金) 17:18時点における版


Relentless Rats / 執拗なネズミ (1)(黒)(黒)
クリーチャー — ネズミ(Rat)

執拗なネズミは、戦場に出ている他の《執拗なネズミ/Relentless Rats》という名前のクリーチャー1体につき、+1/+1の修整を受ける。
1つのデッキに《執拗なネズミ/Relentless Rats》という名前のカードを望む枚数だけいれることができる。

2/2

疫病ネズミ/Plague Ratsのリメイク版。疫病ネズミ同様、同じ名前クリーチャーが集まることで強化されるが、これは4枚制限ルールを無視する能力によって際限なく強化することが可能。ミラディン・ブロックのルールの破壊ぶりを象徴するカードの1枚である。

デッキに疫病ネズミが多ければ多いほど強化されるため、極端な話、執拗なネズミと沼/Swampだけのデッキを作れば驚異的なサイズに育つ。しかしそれではロボトミー/Lobotomy頭蓋の摘出/Cranial Extraction不同の力線/Leyline of Singularityなど絶望的な天敵が多すぎるので、手札破壊など多少のサポートを採用したほうがいいだろう。

霊気の薬瓶/AEther Vial捨て身の研究/Desperate Researchなどもサポートとしては便利。織端の石/Thrumming Stoneとは抜群の相性を誇り、同時に伏魔殿/Pandemoniumヤヴィマヤの火/Fires of Yavimayaもあれば即座にゲームを決めることも可能だろう。

  • 2番目の能力は、ゲーム開始前(ゲームを開始できるかどうか)にだけ適用される。ゲームが始まれば実質的に意味はない。すなわち、5枚以上見えている時に謙虚/Humilityなどでこの能力を失っても、問題にならない。
    • これは「デッキ」はゲームが開始すると「ライブラリー」となり、「サイドボード」は「ゲームの外部のカード」となるため。4枚制限ルールはあくまで「デッキ」に対して適用されるものであり、「ライブラリーの中に同名カードを5枚以上入れてはならない」というルールは存在しない。
  • これが無視できるのは4枚制限ルールのみで、フォーマットによるカード枚数の制約は無効にはできない。例えば、ハイランダーでは依然と1枚しか入れられない。
  • サイドボードはデッキの一部である。望むなら、サイドボードにこのカードを5枚以上(15枚でも)入れてもよい。もちろん、サイドボードとメインデッキあわせて5枚以上に(たとえば、メイン3枚、サイド2枚のように)なっても問題ない。
  • アンコモンなので10枚20枚と集めるのは結構つらい。コモンなら執拗なネズミデッキももっと隆盛したかもしれないが、リミテッドを考えれば妥当なところか。

参考

MOBILE