堕落産みの蜘蛛/Vilespawn Spider

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自分を対象にする切削も、[[デモコン理論]]に則ればデメリットとはならない。[[イニストラード:真夜中の狩り]]から続くセットとあって、墓地を利用できるカードが多数存在しており、むしろメリットとして働く盤面が多いだろう。
 
自分を対象にする切削も、[[デモコン理論]]に則ればデメリットとはならない。[[イニストラード:真夜中の狩り]]から続くセットとあって、墓地を利用できるカードが多数存在しており、むしろメリットとして働く盤面が多いだろう。
  
[[リミテッド]]では単純にマナレシオが良好で小型の[[フライヤー]]を止められ、盤面が硬直したら数で攻める選択肢を増やしてくれる優良クリーチャー。[[色]]が合うのであれば、とりあえず[[ピック]]しておいてまず損はしない。短所としては、トークン生成能力は[[ソーサリー]][[タイミング]]でのみ[[起動]]できるので、[[除去]]に[[対応]]して[[アドバンテージ]]を稼ぐという使い方はできないというぐらいか。
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[[リミテッド]]では単純にマナレシオが良好で小型の[[フライヤー]]を止められ、盤面が硬直したら数で攻める選択肢を増やしてくれる優良クリーチャー。[[色]]が合うのであれば、とりあえず[[ピック]]しておいてまず損はしない。短所としては、トークン生成能力は[[ソーサリー・タイミング]]でのみ[[起動]]できるので、[[除去]]に[[対応]]して[[アドバンテージ]]を稼ぐという使い方はできないというぐらいか。
  
 
[[スタンダード]]においては、[[大スライム、スローグルク/Slogurk, the Overslime]]や[[根のとぐろの忍び寄るもの/Rootcoil Creeper]]などと[[シナジー]]を形成する。自身の性質を考慮すれば、クリーチャーを軸とした[[ビートダウン]]、[[ビート・コントロール]]に組み込めば活躍してくれるだろう。
 
[[スタンダード]]においては、[[大スライム、スローグルク/Slogurk, the Overslime]]や[[根のとぐろの忍び寄るもの/Rootcoil Creeper]]などと[[シナジー]]を形成する。自身の性質を考慮すれば、クリーチャーを軸とした[[ビートダウン]]、[[ビート・コントロール]]に組み込めば活躍してくれるだろう。

2021年11月13日 (土) 03:59時点における版


Vilespawn Spider / 堕落産みの蜘蛛 (緑)(青)
クリーチャー — 蜘蛛(Spider)

到達
あなたのアップキープの開始時に、カード1枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をあなたの墓地に置く。)
(2)(緑)(青),(T),堕落産みの蜘蛛を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1体の、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/3

2マナ2/3と優れたマナレシオに、到達と自分限定の切削墓地クリーチャーカードに依存した昆虫トークン生成能力を持つ蜘蛛

自分を対象にする切削も、デモコン理論に則ればデメリットとはならない。イニストラード:真夜中の狩りから続くセットとあって、墓地を利用できるカードが多数存在しており、むしろメリットとして働く盤面が多いだろう。

リミテッドでは単純にマナレシオが良好で小型のフライヤーを止められ、盤面が硬直したら数で攻める選択肢を増やしてくれる優良クリーチャー。が合うのであれば、とりあえずピックしておいてまず損はしない。短所としては、トークン生成能力はソーサリー・タイミングでのみ起動できるので、除去対応してアドバンテージを稼ぐという使い方はできないというぐらいか。

スタンダードにおいては、大スライム、スローグルク/Slogurk, the Overslime根のとぐろの忍び寄るもの/Rootcoil Creeperなどとシナジーを形成する。自身の性質を考慮すれば、クリーチャーを軸としたビートダウンビート・コントロールに組み込めば活躍してくれるだろう。

関連カード

サイクル

イニストラード:真紅の契りアンコモンの2クリーチャーサイクル。それぞれリミテッドの2色のアーキタイプに対応している。

参考

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