多人数戦

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単純に生き残りが1人になるまで戦うバトルロワイヤルのほか、タッグを組んで2対2で戦う[[クロスファイヤー]]などがある。
 
単純に生き残りが1人になるまで戦うバトルロワイヤルのほか、タッグを組んで2対2で戦う[[クロスファイヤー]]などがある。
  
[[ルーリング|先攻]]の[[ドロー]]あり、[[レフトアタック]]、[[レンジ]]、[[クリーチャー]]移動などの多人数戦用の[[ルール]]がある。
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[[先攻]]の[[ドロー]]あり、[[レフトアタック]]、[[レンジ]]、[[クリーチャー]]移動などの多人数戦用の[[ルーリング|ルール]]がある。
 
通常の[[デュエル]]と違い、[[呪文]]の[[効果]]が大きすぎたり判定に迷うようなシーンにも遭遇しやすいので、調整のための[[ハウスルール]]が多い。
 
通常の[[デュエル]]と違い、[[呪文]]の[[効果]]が大きすぎたり判定に迷うようなシーンにも遭遇しやすいので、調整のための[[ハウスルール]]が多い。
  
 
[[マジック]]の[[カード]]は昔から多人数戦でも概ね問題のないように作られてきたが、公式には多人数戦のルールはつくられておらず、大会などもなかった。
 
[[マジック]]の[[カード]]は昔から多人数戦でも概ね問題のないように作られてきたが、公式には多人数戦のルールはつくられておらず、大会などもなかった。
しかし、長い間の議論の末、[[CR:600|第9版]]から正式に[[総合ルール]][[第6節]]に記述された。
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しかし、長い間の議論の末、[[第9版]]から正式に[[総合ルール]][[CR:600|第6節]]に記述された。
(参考:[[http://members.at.infoseek.co.jp/braingeyser/04/1019.html|マルチプレーヤールール]]、[[http://members.at.infoseek.co.jp/braingeyser/04/1025.html|マルチプレイヤー用ルール(草案)]](Braingeyser))
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(参考:[http://members.at.infoseek.co.jp/braingeyser/04/1019.html マルチプレーヤールール]、[http://members.at.infoseek.co.jp/braingeyser/04/1025.html マルチプレイヤー用ルール(草案)](Braingeyser))
 
また、定められた変種ルールのうち[[双頭巨人戦]]が2005/10/01から[[構築]]・[[エターナル]]・[[リミテッド]]([[シールド]]のみ)の各形式で認定され、認定[[トーナメント]]が開催されるようになる。
 
また、定められた変種ルールのうち[[双頭巨人戦]]が2005/10/01から[[構築]]・[[エターナル]]・[[リミテッド]]([[シールド]]のみ)の各形式で認定され、認定[[トーナメント]]が開催されるようになる。
  

2008年3月6日 (木) 14:31時点における版

多人数戦/Multiplayer Game

3人以上で対戦する遊び方のこと。 単純に生き残りが1人になるまで戦うバトルロワイヤルのほか、タッグを組んで2対2で戦うクロスファイヤーなどがある。

先攻ドローあり、レフトアタックレンジクリーチャー移動などの多人数戦用のルールがある。 通常のデュエルと違い、呪文効果が大きすぎたり判定に迷うようなシーンにも遭遇しやすいので、調整のためのハウスルールが多い。

マジックカードは昔から多人数戦でも概ね問題のないように作られてきたが、公式には多人数戦のルールはつくられておらず、大会などもなかった。 しかし、長い間の議論の末、第9版から正式に総合ルール第6節に記述された。 (参考:マルチプレーヤールールマルチプレイヤー用ルール(草案)(Braingeyser)) また、定められた変種ルールのうち双頭巨人戦が2005/10/01から構築エターナルリミテッドシールドのみ)の各形式で認定され、認定トーナメントが開催されるようになる。

多人数戦ルールの例

参考

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