夜群れの伏兵/Nightpack Ambusher

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[[スタンダード]]では登場直後から、同[[セット]]の[[塩水生まれの殺し屋/Brineborn Cutthroat]]とともに[[フラッシュ#イクサラン・ブロック~基本セット2020期|シミック・フラッシュ]]に採用されている。また[[ティムール再生]]の[[サイドボード]]にも採用されており、設置の瞬間を[[打ち消す|打ち消され]]ると[[ゲーム]]展開に支障が出やすい[[荒野の再生/Wilderness Reclamation]]の穴を「対処しないとゲームを決めかねない瞬速[[クリーチャー]]」として補っている。[[イコリア:巨獣の棲処]]以降の同[[デッキ]]が[[トップメタ]]となった時期では[[ミラーマッチ]]を想定し[[メインデッキ]]から採用される場合も。
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トークン生成の[[誘発]]条件は[[イニストラード・ブロック]]の狼男の[[第1面]]から[[第2面]]への[[変身]]条件に合致し、ロードとして自然に組み込む事ができるデザインになっている。スタンダードではそれらと共存しなかったため、公式コラムにて冗談めかして「隠された能力」とまで言われた<ref name="dd20211101">[https://mtg-jp.com/reading/iwashowdeck/0035553/ ジャンド・ウルヴズ(パイオニア)]([[デイリー・デッキ]] [[2021年]]11月1日 [[岩SHOW]]著 使用者:[[Vasiliev Vitaliy]])</ref>ロード能力だが、そこで紹介されているように[[フォーゴトン・レルム探訪]]の[[レンジャー・クラス/Ranger Class]]や[[群れ率いの人狼/Werewolf Pack Leader]]、そして[[イニストラード:真夜中の狩り]]の狼男たちを獲得した[[パイオニア]]では「[[ジャンド]]・ウルヴズ」なる狼・狼男デッキを形成している<ref name="dd20211101" />。
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*スタンダードで同居する狼サポートの[[狼の友、トルシミール/Tolsimir, Friend to Wolves]]や[[群れの声、アーリン/Arlinn, Voice of the Pack]]はそれぞれトークン生成の性質と噛み合っているが、実際にそれらと組み合わされることは稀。
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*同時期のスタンダードで活躍した狼には[[意地悪な狼/Wicked Wolf]]や[[呪われた狩人、ガラク/Garruk, Cursed Huntsman]]によるトークンもいたが、一部で試された以外に目立った共演はなかった。
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==ルール==
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*[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]を使用している。終了ステップ開始時に[[誘発]]した能力に[[対応して]]呪文を唱えてしまうと、条件が不一致になり[[解決]]時に何も起こらなくなってしまうため注意。
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**一方、解決後なら呪文を唱えても特にペナルティはない。上記のティムール再生において重要なテクニックで、荒野の再生より先にこの能力を解決することで、トークンを生成しつつ大量のマナを呪文に注ぎ込める。
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*[[イニストラード/Innistrad]]の狼男達とは違い、[[誘発条件]]は[[あなた|自身]]が呪文を唱えていたかどうかのみを参照する。[[対戦相手]]の呪文はチェックしない。
  
 
==参考==
 
==参考==
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<references />
 
*[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[レア]]

2022年11月30日 (水) 10:39時点における最新版


Nightpack Ambusher / 夜群れの伏兵 (2)(緑)(緑)
クリーチャー — 狼(Wolf)

瞬速
他の、あなたがコントロールしている狼(Wolf)と狼男(Werewolf)は+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが呪文を唱えていなかった場合、緑の2/2の狼クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/4

自分のターン呪文唱えなければ終了ステップに2/2の狼・クリーチャートークン生成する中堅クリーチャー狼男ロードでもあるため、トークンは即座に3/3として扱える。

リミテッドでは本体だけで十分活躍できるうえ、膠着しても圧倒的優位に立てるボムレア。他に唯一収録されている狼である獰猛な仔狼/Ferocious Pupコモンなので、併用できるとなおよい。それ、および他にも3枚(つまり計5枚、すべて)のカードが同種の狼トークンを生成する。

構築においても、瞬速と継続的なトークン生成というだけでもカードパワーは高く、狼と狼男を使わないデッキでの採用でも十分に活躍できる。手札消費の激しいビートダウンデッキの息切れ防止のほか、フラッシュ気味のクロック・パーミッションにも適している。

スタンダードでは登場直後から、同セット塩水生まれの殺し屋/Brineborn Cutthroatとともにシミック・フラッシュに採用されている。またティムール再生サイドボードにも採用されており、設置の瞬間を打ち消されるとゲーム展開に支障が出やすい荒野の再生/Wilderness Reclamationの穴を「対処しないとゲームを決めかねない瞬速クリーチャー」として補っている。イコリア:巨獣の棲処以降の同デッキトップメタとなった時期ではミラーマッチを想定しメインデッキから採用される場合も。

トークン生成の誘発条件はイニストラード・ブロックの狼男の第1面から第2面への変身条件に合致し、ロードとして自然に組み込む事ができるデザインになっている。スタンダードではそれらと共存しなかったため、公式コラムにて冗談めかして「隠された能力」とまで言われた[1]ロード能力だが、そこで紹介されているようにフォーゴトン・レルム探訪レンジャー・クラス/Ranger Class群れ率いの人狼/Werewolf Pack Leader、そしてイニストラード:真夜中の狩りの狼男たちを獲得したパイオニアでは「ジャンド・ウルヴズ」なる狼・狼男デッキを形成している[1]

[編集] ルール

  • 誘発型能力if節ルールを使用している。終了ステップ開始時に誘発した能力に対応して呪文を唱えてしまうと、条件が不一致になり解決時に何も起こらなくなってしまうため注意。
    • 一方、解決後なら呪文を唱えても特にペナルティはない。上記のティムール再生において重要なテクニックで、荒野の再生より先にこの能力を解決することで、トークンを生成しつつ大量のマナを呪文に注ぎ込める。

[編集] 参考

  1. 1.0 1.1 ジャンド・ウルヴズ(パイオニア)デイリー・デッキ 2021年11月1日 岩SHOW著 使用者:Vasiliev Vitaliy
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