夢で忍び寄るもの/Dream Stalker

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[[サイズ]]が1/5と[[]]の2[[マナ]]域としては大きめの[[クリーチャー]]。もちろん、その大きさ故にデメリットを持ち、[[戦場に出る|戦場に出た]]時に自分の[[パーマネント]][[手札]]に[[戻す]]必要がある。
 
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サイズが1/5と[[]]の2[[マナ]]域としては大きめ。もちろん、その大きさ故にデメリットを持ち、自分の[[パーマネント]]を戻す必要がある。
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しかし、これは使い方次第であり、[[187クリーチャー]]を戻して再利用したり、忍び寄るもの自身を戻して[[ストーム]]を稼いだりなど、かつての[[開門]][[能力]]と同様に利点にして使っていきたい。[[時のらせん]]で[[タイムシフト]]として[[再録]]された[[宝石鉱山/Gemstone Mine]]、[[根の壁/Wall of Roots]]などを再利用できれば中々美味しいだろう。
 
しかし、これは使い方次第であり、[[187クリーチャー]]を戻して再利用したり、忍び寄るもの自身を戻して[[ストーム]]を稼いだりなど、かつての[[開門]][[能力]]と同様に利点にして使っていきたい。[[時のらせん]]で[[タイムシフト]]として[[再録]]された[[宝石鉱山/Gemstone Mine]]、[[根の壁/Wall of Roots]]などを再利用できれば中々美味しいだろう。
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*似たような名前と1/5というサイズから、[[夢でうろつくもの/Dream Prowler]]と何か関係がありそうだがその[[能力]]は全くの別物となっている。
 
*似たような名前と1/5というサイズから、[[夢でうろつくもの/Dream Prowler]]と何か関係がありそうだがその[[能力]]は全くの別物となっている。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]]

2012年3月28日 (水) 12:25時点における版


Dream Stalker / 夢で忍び寄るもの (1)(青)
クリーチャー — イリュージョン(Illusion)

夢で忍び寄るものが戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。

1/5

サイズが1/5との2マナ域としては大きめのクリーチャー。もちろん、その大きさ故にデメリットを持ち、戦場に出た時に自分のパーマネント手札戻す必要がある。

しかし、これは使い方次第であり、187クリーチャーを戻して再利用したり、忍び寄るもの自身を戻してストームを稼いだりなど、かつての開門能力と同様に利点にして使っていきたい。時のらせんタイムシフトとして再録された宝石鉱山/Gemstone Mine根の壁/Wall of Rootsなどを再利用できれば中々美味しいだろう。

アルーレンで採用されることも多い。大クラゲ/Man-o'-Warのように対戦相手のクリーチャーをバウンスすることはできないが、自身のクリーチャーを使いまわすことだけを考えた場合、タフネスが高く、能力対象を取らずに解決時に戻すクリーチャーを選ぶため、コンボを阻害されにくくなっている。

参考

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