大石弓/Heavy Arbalest

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(タッパーがいようとアンタップさえしてしまえば完全に腐ることはない。)
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[[タップ]]で[[ショック/Shock]]を撃てる[[装備品]]。ただし[[装備]]している[[クリーチャー]]は[[アンタップ・ステップ]]に[[アンタップ]]しなくなってしまう。
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[[タップ]]で[[ショック/Shock]]を撃てる[[装備品]]。ただし[[装備]]している[[クリーチャー]]は[[アンタップ・ステップ]]に[[アンタップ]]しなくなってしまう。そのため、[[タッパー]]がいると基本的には[[戦場]]で[[腐る]]しかない。
また、装備したクリーチャーをアンタップしても[[タッパー]]がいると能力の起動タイミングに制限を受けることになる。
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装備し直せば次々に[[ダメージ]]を与えることが可能だが、装備[[コスト]]が[[重い]]のでそう何回もやることは難しい。基本的に毎ターン4[[マナ]]を[[支払う|支払って]]付け替える使い方になるだろう。
 
装備し直せば次々に[[ダメージ]]を与えることが可能だが、装備[[コスト]]が[[重い]]のでそう何回もやることは難しい。基本的に毎ターン4[[マナ]]を[[支払う|支払って]]付け替える使い方になるだろう。

2010年10月31日 (日) 17:08時点における版


Heavy Arbalest / 大石弓 (3)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
装備しているクリーチャーは「(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに2点のダメージを与える。」を持つ。
装備(4)


タップショック/Shockを撃てる装備品。ただし装備しているクリーチャーアンタップ・ステップアンタップしなくなってしまう。そのため、タッパーがいると基本的には戦場腐るしかない。

装備し直せば次々にダメージを与えることが可能だが、装備コスト重いのでそう何回もやることは難しい。基本的に毎ターン4マナ支払って付け替える使い方になるだろう。

構築ではいささか重く、特に選択される理由は無さそう。リミテッドでも重いが、繰り返し使える除去として充分に活躍できるレベル。環境がそれほど高速ではないのもありがたい。

さらに感染持ちクリーチャーと組み合わさった場合の支配力は特筆に価する。嚢胞抱え/Cystbearerのようなタフネス3以上の基本クリーチャーにも対処できる上、本体を狙えば5回で勝利となる。

またソリトン/Solitonにつければ、毎ターン青マナの続く限りダメージを与えることができる。こちらも狙いやすいコンボなので覚えておこう。

参考

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