大魔導師の魔除け/Archmage's Charm

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[[対抗呪文/Counterspell]]、[[霊感/Inspiration]]、X=1相当の[[威圧/Dominate]]([[土地]]を除く)の3つの[[モード]]を持った[[魔除け]]。
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[[対抗呪文/Counterspell]]、[[霊感/Inspiration]]、X=1相当の[[威圧/Dominate]]([[土地]]以外の[[パーマネント]])の3つの[[モード]]を持った[[魔除け]]。
  
 
[[トリプルシンボル]]とあって[[唱える|唱え]]づらさが目立つため、基本的には[[青]][[単色]]かそれに近い[[パーミッション]]のような[[デッキ]]で使用することになるだろう。
 
[[トリプルシンボル]]とあって[[唱える|唱え]]づらさが目立つため、基本的には[[青]][[単色]]かそれに近い[[パーミッション]]のような[[デッキ]]で使用することになるだろう。
  
[[打ち消し]]のモードを筆頭に状況に合わせて[[ドロー]]をしていく運用になるだろう。範囲が狭いとはいえ[[コントロール]]奪取のモードがあるのもありがたく、打ち消しを構えづらい早い段階で出される1[[マナ]]の[[クリーチャー]]や[[トークン]]全般に対する回答になってくれる。
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[[打ち消し]]のモードをメインに状況に合わせて[[ドロー]]をしていく運用になるだろう。範囲が狭いとはいえ[[コントロール]]奪取のモードがあるのもありがたく、打ち消しを構えづらい早い段階で出される1[[マナ]]の[[クリーチャー]]や[[トークン]]全般に対する回答になってくれる。最序盤に戦場に出てしまった[[霊気の薬瓶/Aether Vial]]などを奪うこともできる。
  
 
==参考==
 
==参考==

2019年6月21日 (金) 10:42時点における版


Archmage's Charm / 大魔導師の魔除け (青)(青)(青)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。
・マナ総量が1以下で土地でないパーマネント1つを対象とし、それのコントロールを得る。


対抗呪文/Counterspell霊感/Inspiration、X=1相当の威圧/Dominate土地以外のパーマネント)の3つのモードを持った魔除け

トリプルシンボルとあって唱えづらさが目立つため、基本的には単色かそれに近いパーミッションのようなデッキで使用することになるだろう。

打ち消しのモードをメインに状況に合わせてドローをしていく運用になるだろう。範囲が狭いとはいえコントロール奪取のモードがあるのもありがたく、打ち消しを構えづらい早い段階で出される1マナクリーチャートークン全般に対する回答になってくれる。最序盤に戦場に出てしまった霊気の薬瓶/Aether Vialなどを奪うこともできる。

参考

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