定命の槍/Mortality Spear

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[[黒緑]]の[[大渦の脈動/Maelstrom Pulse]]系万能[[除去]][[呪文]]。
 
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そのまま[[唱える|唱え]]ても4[[マナ]]でノーリスクかつ[[インスタント・タイミング]]で[[土地]]以外のあらゆる[[パーマネント]]に対処でき非常に優秀。さらになんらかの形でこの[[ターン]]に[[ライフ]]を得ていたなら([[黒マナ|黒]])([[緑マナ|緑]])で唱えられる。他の[[プレイヤー]]のターンに2マナで唱えるにはそれなりの工夫が必要となるが、2マナで安定して[[唱える]]方法が確立されれば[[突然の衰微/Abrupt Decay]]や[[暗殺者の戦利品/Assassin's Trophy]]に匹敵し、[[エターナル]]での投入もありうる性能を秘めている。
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そのまま[[唱える|唱え]]ても4[[マナ]]でノーリスクかつ[[インスタント・タイミング]]で[[土地]]以外のあらゆる[[パーマネント]]に対処でき非常に優秀。さらになんらかの形でこの[[ターン]]に[[ライフ]]を得ていたなら([[黒マナ|黒]])([[緑マナ|緑]])で唱えられる。
  
[[リミテッド]]では非常に[[ピック]]優先順位の高いカード。[[黒緑|ウィザーブルーム]]で組まない場合でも、カット目的で取っておいて損はない。
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他の[[プレイヤー]]のターンに2マナで唱えるにはそれなりの専用構築が必要となるが、2マナで安定して[[唱える]]方法が確立されれば[[突然の衰微/Abrupt Decay]]や[[暗殺者の戦利品/Assassin's Trophy]]に匹敵し、[[エターナル]]での投入もありうる性能を秘めている。
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同じ[[スタンダード]]環境に[[マナ総量]]も[[色拘束]]も同じ[[古き神々への拘束/Binding the Old Gods]]が存在しているが、こちらは[[アグロ]]向けであちらは[[コントロール]]向けと、きっちり棲み分けが出来ている。
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[[リミテッド]]では非常に[[ピック]]優先順位の高いカード。[[黒緑|ウィザーブルーム]]で組まない場合でも、他に目ぼしいカードが無ければカット目的で取っておいて損はない。
  
 
*[[席次+石像/Status+Statue|石像/Statue]]とは[[上位互換]]・[[下位互換]]の関係ではない。こちらは[[プレインズウォーカー]]を[[破壊]]できるが、石像は[[ミシュラランド]]や[[アーティファクト・土地]]を破壊できる。
 
*[[席次+石像/Status+Statue|石像/Statue]]とは[[上位互換]]・[[下位互換]]の関係ではない。こちらは[[プレインズウォーカー]]を[[破壊]]できるが、石像は[[ミシュラランド]]や[[アーティファクト・土地]]を破壊できる。

2021年4月26日 (月) 21:48時点における版


Mortality Spear / 定命の槍 (2)(黒)(緑)
インスタント

このターンにあなたがライフを得ていたなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。


黒緑大渦の脈動/Maelstrom Pulse系万能除去呪文

そのまま唱えても4マナでノーリスクかつインスタント・タイミング土地以外のあらゆるパーマネントに対処でき非常に優秀。さらになんらかの形でこのターンライフを得ていたなら()()で唱えられる。

他のプレイヤーのターンに2マナで唱えるにはそれなりの専用構築が必要となるが、2マナで安定して唱える方法が確立されれば突然の衰微/Abrupt Decay暗殺者の戦利品/Assassin's Trophyに匹敵し、エターナルでの投入もありうる性能を秘めている。

同じスタンダード環境にマナ総量色拘束も同じ古き神々への拘束/Binding the Old Godsが存在しているが、こちらはアグロ向けであちらはコントロール向けと、きっちり棲み分けが出来ている。

リミテッドでは非常にピック優先順位の高いカード。ウィザーブルームで組まない場合でも、他に目ぼしいカードが無ければカット目的で取っておいて損はない。

参考

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