宝石鉱山/Gemstone Mine

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3回限定で、好きな[[色]]の[[マナ]]を出せる[[土地]]。[[5色地形]]の1種。
  
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登場当時から、[[5CG]]を初めとする多くの[[多色デッキ]]を支えてきた[[カード]]である(→[[5CB]][[5CG]])。使用可能[[フォーマット]]が[[エターナル]]のみになった後も[[ヴィンテージ]]で[[ワールドゴージャー]]などの[[コンボ]][[デッキ]]を支え、[[時のらせん]]で[[スタンダード]]に復帰してからも多くの多色デッキで活躍している。
出た当時から、[[5CG]]を初めとする多くの[[多色デッキ]]を支えてきた[[カード]]である。
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使用可能[[フォーマット]]が[[エターナル]]のみになった後も、[[ヴィンテージ]]で[[ワールドゴージャー]]などの[[コンボ]][[デッキ]]を支え、[[スタンダード]]に復帰してからも多くの多色デッキで活躍している。
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[[アンコモン]]でありながら、[[ミラージュ・ブロック]]が[[スタンダード]]で使えた当時はちょっとした[[レア]]よりもはるかに高い値段で取引されていた。
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*3回しか使えないと見るか、3回も使えると見るか。少なくとも[[コンボ]]デッキなら十分過ぎる回数である。
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*[[カウンター]]が0個かどうかの判定は[[マナ能力]]の効果の一部である。
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自身の[[マナ能力]]以外の方法([[魔力の導管/Power Conduit]]とか)で最後のカウンターを取り除いた場合は[[生け贄に捧げる]]かどうかのチェックが無いので、カウンターの乗っていない状態で[[場]]に残すことが可能。
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[[マナ]]も出せないただの土地になるので、そんな事をしてもあまり意味は無いのだが。
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*[[第5版]]ルールでは、最後のマナを出す為のカウンターを取り除いた後、[[資源の浪費/Squandered Resources]]で生け贄に捧げてもう1マナ出すことが出来たが、現行のルールでは不可能である。
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*[[バウンス]]できるなら再利用可能。
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ただし上記の通り、カウンターが無くなったとき生け贄に捧げるのはマナ能力の一部である為スタックに乗らない。
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つまり最後のカウンターを消費しながらマナを出し、[[対応して]]バウンスすることは出来ない。
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*[[曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror]]や[[交易路/Trade Routes]]あたりとかなりいいシナジーが期待出来る。
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[[ラヴニカ・ブロック]]の[[バウンスランド]]や、[[プレーンシフト]]の[[棲み家]]との組み合わせも悪くない。
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*[[時のらせん]]で[[タイムシフト]]として[[再録]]され、久々のスタンダード復帰。
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また[[テーマデッキ]]の[[スリヴァー進化/Sliver Evolution]]に収録されており、注目されている。
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[[カウンター (目印)|採掘(mining)カウンター]]がなくなると[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]なくてはいけない。
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#[[生け贄]]は[[マナ能力]]の[[効果]]の一部である。つまり、[[スタック]]に乗らず直ちに[[解決]]される。
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#*最後のカウンターを消費しながらマナを出し、[[対応して]]何かをすることはできない。
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#*自身のマナ能力以外の方法([[魔力の導管/Power Conduit]]など)で採掘カウンターが0個になった場合、この土地は生け贄にはならず[[場]]に残る。ただし、マナを出せない土地になる(理論上は可能だがあまり意味はない)。
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#採掘カウンターが残っていれば、[[バウンス]]することで再利用が可能
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#*[[曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror]]や[[交易路/Trade Routes]]あたりとかなりいい[[シナジー]]を形成。[[バウンスランド]]や[[棲み家]]との組み合わせも悪くない。
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#[[第5版]]ルールでは、最後のマナを出すためのカウンターを取り除いた後、[[資源の浪費/Squandered Resources]]で生け贄に捧げてもう1マナ出すことができたが、現行のルールでは不可能である。
  
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*3回しか使えないと見るか、3回も使えると見るか。少なくともコンボデッキなら十分過ぎる回数である。
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*[[アンコモン]]でありながら、[[ミラージュ・ブロック]]がスタンダードで使えた当時はちょっとした[[レア]]よりもはるかに高い値段で取引されていた。
 
==参考==
 
==参考==
*[[5CB]]
 
*[[5CG]]
 
*[[5色地形]]
 
 
*[[カード個別評価:時のらせんタイムシフト]]
 
*[[カード個別評価:時のらせんタイムシフト]]
*[[カード個別評価:ミラージュブロック]]
+
*[[カード個別評価:ウェザーライト]] - [[アンコモン]]

2008年8月17日 (日) 23:48時点における版


Gemstone Mine / 宝石鉱山
土地

宝石鉱山は、その上に採掘(mining)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(T),宝石鉱山から採掘カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。宝石鉱山の上に採掘カウンターが1個も置かれていないなら、宝石鉱山を生け贄に捧げる。


3回限定で、好きなマナを出せる土地5色地形の1種。

登場当時から、5CGを初めとする多くの多色デッキを支えてきたカードである(→5CB5CG)。使用可能フォーマットエターナルのみになった後もヴィンテージワールドゴージャーなどのコンボデッキを支え、時のらせんスタンダードに復帰してからも多くの多色デッキで活躍している。

採掘(mining)カウンターがなくなると生け贄に捧げなくてはいけない。

  1. 生け贄マナ能力効果の一部である。つまり、スタックに乗らず直ちに解決される。
    • 最後のカウンターを消費しながらマナを出し、対応して何かをすることはできない。
    • 自身のマナ能力以外の方法(魔力の導管/Power Conduitなど)で採掘カウンターが0個になった場合、この土地は生け贄にはならずに残る。ただし、マナを出せない土地になる(理論上は可能だがあまり意味はない)。
  2. 採掘カウンターが残っていれば、バウンスすることで再利用が可能
  3. 第5版ルールでは、最後のマナを出すためのカウンターを取り除いた後、資源の浪費/Squandered Resourcesで生け贄に捧げてもう1マナ出すことができたが、現行のルールでは不可能である。
  • 3回しか使えないと見るか、3回も使えると見るか。少なくともコンボデッキなら十分過ぎる回数である。
  • アンコモンでありながら、ミラージュ・ブロックがスタンダードで使えた当時はちょっとしたレアよりもはるかに高い値段で取引されていた。

参考

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