射手

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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射手/Archer

クリーチャー・タイプの1つ。 に存在し、多くが到達など、飛行クリーチャー対策となる能力を有している。 どちらかと言うと防御的なクリーチャーたちである。


Trophy Hunter / 戦利品狩り (2)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) 射手(Archer)

(1)(緑):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。戦利品狩りはそれに1点のダメージを与える。
このターン、戦利品狩りによってダメージを与えられた飛行を持つクリーチャーが死亡するたび、戦利品狩りの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3


Longbow Archer / 長弓兵 (白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier) 射手(Archer)

先制攻撃、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

2/2


Selesnya Sagittars / セレズニアの鋭射手 (3)(緑)(白)
クリーチャー — エルフ(Elf) 射手(Archer)

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
セレズニアの鋭射手は、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

2/5

非常に古くから存在するクリーチャー・タイプであったが、一度廃止された経歴がある。 その際、ダブナントの射手/D'Avenant Archerフェメレフの射手/Femeref Archersなど、当時射手であったクリーチャーは兵士に統合された。 しかし、ミラディンテル=ジラードの射手/Tel-Jilad Archersと共に復活し、職業を表すクリーチャー・タイプとして数を増やしつつある。 ロード的存在は巨弓の大御所/Greatbow Doyen

  • 廃止の際に兵士になったクリーチャーの多くは2007年9月に射手のタイプを再び得た。

先だって2005年〜2006年に行われたミラージュビジョンズのクリーチャー・タイプの大幅整理の際、前述のフェメレフの射手や長弓兵/Longbow Archer等が兵士から射手への復帰を果たしていた。

もちろん狩りの統率者/Caller of the Hunt等の例外も存在する。

参考

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