岩石樹の祈り/Stonewood Invocation

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[[対象]]を一時的に超[[強化]]するという[[樫の力/Might of Oaks]]の流れを汲んだ[[カード]]の1枚。
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[[対象]]を一時的に超[[強化]]するという[[樫の力/Might of Oaks]]の流れを汲んだ[[カード]]の1枚。既存の強化呪文にはなかった2つの強力なメリットの存在により、従来の強化呪文の常識が通用しない変り種である。
既存の強化呪文にはなかった2つの強力なメリットの存在により、従来の強化呪文の常識が通用しない変り種である。
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1つが[[刹那]]
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1つが[[刹那]]。これにより普通の[[カウンター]]や、強化呪文の弱点であった[[インスタント]]による対応をほぼ完全に克服した。たとえ[[場]]に[[炎の印章/Seal of Fire]]があろうとも、悠々と[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]を強化できる。
これにより普通の[[カウンター]]や、強化呪文の弱点であった[[インスタント]]による対応をほぼ完全に克服した。
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例え[[場]]に[[炎の印章/Seal of Fire]]があろうとも、悠々と[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]を強化できる。
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もう1つが[[被覆]]化の[[効果]]
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もう1つが[[被覆]]化の[[効果]]。例え[[刹那]]持ちであろうとも、通常の[[クリーチャー]]強化は[[解決]]後に改めて[[除去]]や[[バウンス]]で対処される可能性があった。しかし、これにより巨大化したクリーチャーには一切触れられないため、事後の対処手段まで極端に限られるのである。また、今までこの手の強化呪文を防御的に使う場合、クリーチャーを[[火力]]から守るためにしか使えなかったが、アンタッチャブル化のお陰でほぼ全ての[[単体除去]]に対して機能するようになった。アンタッチャブルの巨大クリーチャーというものがいかに厄介かは[[ブラストダーム/Blastoderm]]などが過去に証明済み。
例え[[刹那]]持ちであろうとも、通常の[[クリーチャー]]強化は[[解決]]後に改めて[[除去]]や[[バウンス]]で対処される可能性があった。
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しかしこれにより巨大化したクリーチャーには一切触れられないため、事後の対処手段まで極端に限られるのである。
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また、今までこの手の強化呪文を防御的に使う場合、クリーチャーを[[火力]]から守るためにしか使えなかったが、アンタッチャブル化のお陰でほぼ全ての[[単体除去]]に対して機能するようになった。
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アンタッチャブルの巨大クリーチャーというものが如何に厄介かは[[ブラストダーム/Blastoderm]]等が過去に証明済み。
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上記2点により、強化呪文に付いて回るリスクであったディス[[アドバンテージ]]への耐性がとにかく強く、相手が[[総くずれ/Rout]]や[[脱出/Evacuation]]、[[西風の魔道士リネッサ/Linessa, Zephyr Mage]]等の相当尖った対処法を用意しない限り、撃てばまず計算通りの結果を残してくれる安定性が最大の魅力。
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上記2点により、強化呪文に付いて回るリスクであったディス[[アドバンテージ]]への耐性がとにかく強く、相手が[[総くずれ/Rout]]や[[脱出/Evacuation]]、[[西風の魔道士リネッサ/Linessa, Zephyr Mage]]などの相当尖った対処法を用意しない限り、撃てばまず計算通りの結果を残してくれる安定性が最大の魅力。これだけのメリットがありながら修正値も+5/+5と高い水準を保っているため、クリーチャー戦やダメージ効率面も良好。その安定性ゆえ、[[トーナメント]]レベルでも[[緑]]の絡む[[ビートダウン]]系デッキで高い採用率を見せ、4枚積みされるケースも少なくない。カード内の[[効果]]が極めて高い水準で噛み合っており無駄がない。刹那、アンタッチャブル、修整値が絶妙の[[シナジー]]を構成して生まれた逸品である。
これだけのメリットがありながら修正値も+5/+5と高い水準を保っているため、クリーチャー戦やダメージ効率面も良好。
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その安定性ゆえ、[[トーナメント]]レベルでも[[緑]]の絡む[[ビートダウン]]系デッキで高い採用率を見せ、四枚積みされるケースも少なくない。
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カード内の[[効果]]が極めて高い水準で噛み合っており無駄がない。刹那、アンタッチャブル、修整値が絶妙の[[シナジー]]を構成して生まれた逸品である。
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*[[ブロック]]されなかったか、[[トランプル]]持ちのクリーチャーに掛ければ、実質カウンターされない本体5点[[火力]]である。
 
*[[ブロック]]されなかったか、[[トランプル]]持ちのクリーチャーに掛ければ、実質カウンターされない本体5点[[火力]]である。
 
*[[攻撃]]クリーチャーに飛んできた除去を避けるのが最高の流れ。使用をギリギリまで待つことが強みのインスタント除去を逆手に取りやすい。
 
*[[攻撃]]クリーチャーに飛んできた除去を避けるのが最高の流れ。使用をギリギリまで待つことが強みのインスタント除去を逆手に取りやすい。
<!-- 見え見えでも[[糾弾/Condemn]]など使用可能なタイミングが限られている呪文の場合どうしようもない事も。
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*自分の別の[[単体強化]]呪文に対応した相手の単体除去に[[対応して]]使うと、最初の単体強化呪文まで対象不適正で打ち消されてしまう。それで勝負が決まる状況でもない限り、単体で撃つ方が良いだろう。
痛みは伴うものの、戦闘ダメージ・ステップ以降にプレイするなどの工夫の余地がある。
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-[[樫の力/Might of Oaks]]と比較すると安定性が桁違い。緑の[[ビートダウン]]が最後の数点をねじ込むカードとしては歴代屈指であろう。
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上の方と重複気味のためコメントアウト。 -->
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*自分の別の[[単体強化]]呪文に対応した相手の単体除去に[[対応して]]使うと、最初の単体強化呪文まで対象不適正で打ち消されてしまう。
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それで勝負が決まる状況でもない限り、単体で撃つ方が良いだろう。
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*クリーチャー[[呪文]]の解決後、[[優先権]]をパスせず即座にそれに対して使えば対戦相手に割り込む余地は一切無い。[[地壊し/Groundbreaker]]等に使う場合、相手が刹那持ちの除去を握っていると踏んだらこの手順で反撃の芽を摘もう。
 
*クリーチャー[[呪文]]の解決後、[[優先権]]をパスせず即座にそれに対して使えば対戦相手に割り込む余地は一切無い。[[地壊し/Groundbreaker]]等に使う場合、相手が刹那持ちの除去を握っていると踏んだらこの手順で反撃の芽を摘もう。
*名前や[[修整]]値に[[岩石樹の発動者/Stonewood Invoker]]と共通するものがある。
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*クリーチャー戦を除去などに頼る[[コントロール]][[デッキ]]にとっては特に危険なカード。1/1[[トークン]]や[[極楽鳥/Birds of Paradise]]ですら命を脅かす存在になるため、相手がこれを持っている可能性がある場合、時にはインスタントの除去を自分の[[ターン]]に使ってでも危険の芽を摘んで行くといった慎重なプレイングを強いられる。逆にこれを使う側からすれば[[ブラフ]]の種として非常に有効。持っていると思い込ませることができれば、上記の理由で、相手に無駄な動きが増える。
英語名は"Stonewood Invo"までが同じなので、書き間違いに注意。
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*名前や[[修整]]値に[[岩石樹の発動者/Stonewood Invoker]]と共通するものがある。英語名は"Stonewood Invo"までが同じなので、書き間違いに注意。
*クリーチャー戦を除去などに頼る[[コントロール]][[デッキ]]にとっては特に危険なカード。
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1/1[[トークン]]や[[極楽鳥/Birds of Paradise]]ですら命を脅かす存在になるため、相手がこれを持っている可能性がある場合、時にはインスタントの除去を自分の[[ターン]]に使ってでも危険の芽を摘んで行くといった慎重なプレイングを強いられる。
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<!-- 特に[[ライフ]]が即死圏内の場合はツラい。
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「時には」に含まれてますんで、特記する必要は無いのでは。 -->
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逆にこれを使う側からすれば[[ブラフ]]の種として非常に有効。持っていると思い込ませることができれば、上記の理由で、相手に無駄な動きが増える。
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==[[サイクル]]==
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==関連カード==
[[時のらせん]]の[[刹那]]を持つ[[レア]]。
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===サイクル===
*[[天使の嗜み/Angel's Grace]]
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{{サイクル/時のらせんのレアの刹那を持つ呪文}}
*[[計略縛り/Trickbind]]
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*[[突然の俗化/Sudden Spoiling]]
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*[[捕縛の言葉/Word of Seizing]]
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<!-- -[[岩石樹の祈り/Stonewood Invocation]] -->
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]]

2008年8月1日 (金) 20:40時点における版


Stonewood Invocation / 岩石樹の祈り (3)(緑)
インスタント

刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+5の修整を受けるとともに被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)


対象を一時的に超強化するという樫の力/Might of Oaksの流れを汲んだカードの1枚。既存の強化呪文にはなかった2つの強力なメリットの存在により、従来の強化呪文の常識が通用しない変り種である。

1つが刹那。これにより普通のカウンターや、強化呪文の弱点であったインスタントによる対応をほぼ完全に克服した。たとえ炎の印章/Seal of Fireがあろうとも、悠々とラノワールのエルフ/Llanowar Elvesを強化できる。

もう1つが被覆化の効果。例え刹那持ちであろうとも、通常のクリーチャー強化は解決後に改めて除去バウンスで対処される可能性があった。しかし、これにより巨大化したクリーチャーには一切触れられないため、事後の対処手段まで極端に限られるのである。また、今までこの手の強化呪文を防御的に使う場合、クリーチャーを火力から守るためにしか使えなかったが、アンタッチャブル化のお陰でほぼ全ての単体除去に対して機能するようになった。アンタッチャブルの巨大クリーチャーというものがいかに厄介かはブラストダーム/Blastodermなどが過去に証明済み。

上記2点により、強化呪文に付いて回るリスクであったディスアドバンテージへの耐性がとにかく強く、相手が総くずれ/Rout脱出/Evacuation西風の魔道士リネッサ/Linessa, Zephyr Mageなどの相当尖った対処法を用意しない限り、撃てばまず計算通りの結果を残してくれる安定性が最大の魅力。これだけのメリットがありながら修正値も+5/+5と高い水準を保っているため、クリーチャー戦やダメージ効率面も良好。その安定性ゆえ、トーナメントレベルでもの絡むビートダウン系デッキで高い採用率を見せ、4枚積みされるケースも少なくない。カード内の効果が極めて高い水準で噛み合っており無駄がない。刹那、アンタッチャブル、修整値が絶妙のシナジーを構成して生まれた逸品である。

  • ブロックされなかったか、トランプル持ちのクリーチャーに掛ければ、実質カウンターされない本体5点火力である。
  • 攻撃クリーチャーに飛んできた除去を避けるのが最高の流れ。使用をギリギリまで待つことが強みのインスタント除去を逆手に取りやすい。
  • 自分の別の単体強化呪文に対応した相手の単体除去に対応して使うと、最初の単体強化呪文まで対象不適正で打ち消されてしまう。それで勝負が決まる状況でもない限り、単体で撃つ方が良いだろう。
  • クリーチャー呪文の解決後、優先権をパスせず即座にそれに対して使えば対戦相手に割り込む余地は一切無い。地壊し/Groundbreaker等に使う場合、相手が刹那持ちの除去を握っていると踏んだらこの手順で反撃の芽を摘もう。
  • クリーチャー戦を除去などに頼るコントロールデッキにとっては特に危険なカード。1/1トークン極楽鳥/Birds of Paradiseですら命を脅かす存在になるため、相手がこれを持っている可能性がある場合、時にはインスタントの除去を自分のターンに使ってでも危険の芽を摘んで行くといった慎重なプレイングを強いられる。逆にこれを使う側からすればブラフの種として非常に有効。持っていると思い込ませることができれば、上記の理由で、相手に無駄な動きが増える。
  • 名前や修整値に岩石樹の発動者/Stonewood Invokerと共通するものがある。英語名は"Stonewood Invo"までが同じなので、書き間違いに注意。

関連カード

サイクル

時のらせん刹那を持つレア呪文サイクル

参考

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