嵐の乗り切り/Weather the Storm

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[[リミテッド]]では、ストームを稼ぐようなデッキを組むことは難しく、[[戦場]]には全く干渉しないため、残念ながら出番は限られる。
 
[[リミテッド]]では、ストームを稼ぐようなデッキを組むことは難しく、[[戦場]]には全く干渉しないため、残念ながら出番は限られる。
  
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ぶどう弾や[[苦悶の触手]]をフィニッシャーとして採用しているストームデッキ相手だと強烈なメタカードとなる。カード名からもそれを意識してデザインされていることが伺える。
 
==参考==
 
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*[[カード個別評価:モダンホライゾン]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン]] - [[コモン]]

2019年8月26日 (月) 10:37時点における版


Weather the Storm / 嵐の乗り切り (1)(緑)
インスタント

あなたは3点のライフを得る。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにこれより前に唱えた呪文1つにつきこれを1回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。)


ストームつきライフ回復呪文

ストームにより見た目以上の効率にはなるが、ライフゲインを主目的に置くデッキでもメインデッキから無条件に採用されるほどではない。 そもそも大量にストームが稼げるデッキであれば素直にぶどう弾/Grapeshot等で勝てばいいだけの話である。 よって真価を発揮するのはサイドボード後となる。ストームデッキに対して、散々呪文を唱えてきたところにお見舞いすれば対戦相手としては投了ものである。

一応スライバーンに対しても火力を何発か唱えてきたところに合わせれば6~9点回復して持ち直せるだろうが、あくまでやっていることはライフゲインで文字通り乗り切っただけなので、他の反撃手段は必要。

リミテッドでは、ストームを稼ぐようなデッキを組むことは難しく、戦場には全く干渉しないため、残念ながら出番は限られる。

ぶどう弾や苦悶の触手をフィニッシャーとして採用しているストームデッキ相手だと強烈なメタカードとなる。カード名からもそれを意識してデザインされていることが伺える。

参考

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