強者鏖殺/Slaughter the Strong

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[[白]]の条件付き[[全体除去]]。お互いに[[パワー]]の合計が4以下になるように[[クリーチャー]]を残し、他をすべて[[生け贄に捧げる]]。
 
[[白]]の条件付き[[全体除去]]。お互いに[[パワー]]の合計が4以下になるように[[クリーチャー]]を残し、他をすべて[[生け贄に捧げる]]。
  
パワー5以上の[[クリーチャー]]を[[破壊不能]]や[[呪禁]]などの厄介な[[除去耐性]]を無視して処理できるため、[[恐竜 (デッキ)|恐竜]]などの[[ミッドレンジ]]に対してはめっぽう強い。
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パワー5以上の[[クリーチャー]]を[[破壊不能]]や[[呪禁]]などの厄介な[[除去耐性]]を無視して処理できるため、[[恐竜 (デッキ)|恐竜デッキ]]などの[[ミッドレンジ]]に対してはめっぽう強い。
  
3マナと軽いものの、[[山分けカード#相手に選択権のあるカードは弱い理由|相手に選択権があり]]、無視できない量の[[クロック]]を残してしまうため、受動的な[[デッキ]]での[[リセット]]手段としては信頼性が低い。
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3マナと軽いため、最も強力な1体を除去するために使っても悪くはない。しかし、[[山分けカード#相手に選択権のあるカードは弱い理由|相手に選択権があり]]、無視できない量のクリーチャーを残してしまうため、受動的な[[デッキ]]での[[リセット]]手段としては信頼性が低い。
  
 
登場時の[[スタンダード]]では[[白赤ビートダウン]]で[[サイドボード]]に採用される例が見られる。自身の主力[[アタッカー]]や[[機体]]を維持しつつ、立ちふさがる[[火力]]で対処できない[[サイズ]]の[[ファッティ]]を一掃できるのは強力。
 
登場時の[[スタンダード]]では[[白赤ビートダウン]]で[[サイドボード]]に採用される例が見られる。自身の主力[[アタッカー]]や[[機体]]を維持しつつ、立ちふさがる[[火力]]で対処できない[[サイズ]]の[[ファッティ]]を一掃できるのは強力。
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==参考==
 
==参考==
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<references />
 
*[[カード名国語辞典#鏖殺|鏖殺(おうさつ)]]([[カード名国語辞典]])
 
*[[カード名国語辞典#鏖殺|鏖殺(おうさつ)]]([[カード名国語辞典]])
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*[[リセットカード]]
 
*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[アンコモン]]

2022年5月28日 (土) 18:33時点における最新版


Slaughter the Strong / 強者鏖殺 (1)(白)(白)
ソーサリー

各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしている望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が4以下になるように選び、その後自分がコントロールしている他のクリーチャーをすべて生け贄に捧げる。


の条件付き全体除去。お互いにパワーの合計が4以下になるようにクリーチャーを残し、他をすべて生け贄に捧げる

パワー5以上のクリーチャー破壊不能呪禁などの厄介な除去耐性を無視して処理できるため、恐竜デッキなどのミッドレンジに対してはめっぽう強い。

3マナと軽いため、最も強力な1体を除去するために使っても悪くはない。しかし、相手に選択権があり、無視できない量のクリーチャーを残してしまうため、受動的なデッキでのリセット手段としては信頼性が低い。

登場時のスタンダードでは白赤ビートダウンサイドボードに採用される例が見られる。自身の主力アタッカー機体を維持しつつ、立ちふさがる火力で対処できないサイズファッティを一掃できるのは強力。

[編集] ルール

  • アクティブ・プレイヤーから順にパワーの合計が4以下になるようにクリーチャーを選び、その後すべてのプレイヤーが同時に選ばれなかったクリーチャーを生け贄に捧げる。後のプレイヤーは、先のプレイヤーの選択を知って選ぶ事ができる。
  • 負の値のパワーを持つクリーチャーがいた場合、それらはパワーの合計を減らす。それによりパワーが5以上のクリーチャーが生き残ることも可能。

[編集] 参考

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