心の守り手/Keeper of the Mind

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[[エクソダス]]の[[青]]の守り手。
 
[[エクソダス]]の[[青]]の守り手。
  
1[[マナ]]と[[タップ]]だけで1枚[[ドロー]]。これだけ聞くとすごい優秀[[クリーチャー]]
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1[[マナ]]と[[タップ]]だけで1枚[[ドロー]]。これだけ聞くとすごい優秀[[クリーチャー]]。しかしその条件である「[[手札]]が[[対戦相手]]より2枚以上少ない」を満たすのが大変。[[バウンス]]と組み合わせるなどの工夫が必要である。
しかしその条件である「[[手札]]が[[対戦相手]]より2枚以上少ない」を満たすのが大変。
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[[バウンス]]と組み合わせるなどの工夫が必要である。
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*能力よりも、{{日本語画像|Keeper of the Mind}}が[[Censorship]]の元ネタであることのほうが有名かもしれない。
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*[[カード]]自体よりも、{{日本語画像|Keeper of the Mind}}が[[Censorship]]の元ネタであることのほうが有名かもしれない。
  
==[[サイクル]]==
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==関連カード==
 
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===サイクル===
[[エクソダス]]の守り手。[[クリーチャー]]や[[ライフ]]などの状況が不利な時に[[能力]]を[[プレイ]]できる。
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{{サイクル/エクソダスの守り手}}
 
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*[[光の守り手/Keeper of the Light]]
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<!-- -[[心の守り手/Keeper of the Mind]] -->
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*[[死者の守り手/Keeper of the Dead]]
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*[[炎の守り手/Keeper of the Flame]]
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*[[獣の守り手/Keeper of the Beasts]]
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:テンペストブロック]]
+
*[[カード個別評価:エクソダス]] - [[アンコモン]]

2008年8月7日 (木) 02:13時点における版


Keeper of the Mind / 心の守り手 (青)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

(青),(T):あなたがこの能力を起動するに際し、あなたが持っている手札のカードの枚数よりも、自分の手札にあるカードの枚数が2枚以上多い対戦相手1人を対象として選ぶ。カード1枚を引く。

1/2

エクソダスの守り手。

1マナタップだけで1枚ドロー。これだけ聞くとすごい優秀クリーチャー。しかしその条件である「手札対戦相手より2枚以上少ない」を満たすのが大変。バウンスと組み合わせるなどの工夫が必要である。

関連カード

サイクル

エクソダスの守り手サイクルクリーチャーライフなどの状況が不利な時に能力起動できるクリーチャー

印刷時の起動型能力は、「対象となった対戦相手(またはそのコントローラー)についてチェックする」という現在では不可能な起動制限が与えられていた(起動制限は起動を始める前にチェックされるが、対象はその時点より後では選ばれないため)。

この問題を解決するために、オラクル更新で、光の守り手/Keeper of the Light心の守り手/Keeper of the Mind獣の守り手/Keeper of the Beastsの起動制限は「対象をとらずにすべての対戦相手をチェックする」ように変更され、残りの2枚は依然と対象にとるが、「起動時と解決時の両方で、あなたと対象をチェックする」ように変更された。

その後、2009年10月のオラクル更新で、これらのサイクルは「能力を起動した時点での自分と対象の対戦相手についてチェックする」という印刷時に近い挙動に変更された。対象が起動制限の役割を果たし、また、対象の条件は常に起動時の状況をチェックするため、解決する際に状況が変わっていても(対象が被覆などを持っていない限り)不正な対象立ち消えすることはない。

参考

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