忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned

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[[赤]]の[[神話レア]]の[[奇跡]]は、[[プレイヤー]]1人とそのプレイヤーが[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]全体への[[X火力]]。
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[[赤]]の[[神話レア]]の[[奇跡]]は、[[プレイヤー]]1人か[[プレインズウォーカー]]1体と、そのプレイヤー(あるいは[[コントローラー]])が[[コントロール]]する[[クリーチャー]]全体への[[X火力]]。
  
一般的に、奇跡呪文は「奇跡のタイミングが選べない」「そのまま唱えると[[重い]]」という欠点があるが、このカードの場合は双方の欠点をある程度克服している。第一に、自軍が損害を被らない効果であり、また最低でも対戦相手への[[X火力]]となるので、「奇跡できたもののタイミングが悪く唱えられない」という状況が比較的少ない事。第二に、対[[ビートダウン]]、特に対[[ウィニー]]では、そのまま唱えても十分な効果がある事。通常のデッキだとせいぜいX=2程度だが、それでも普通のビートダウンなら戦線が瓦解し、ウィニーならばほぼ壊滅する威力である。
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奇跡呪文は「奇跡のタイミングが選べない」「そのまま[[唱える]]と[[重い]]」という欠点があるが、この[[カード]]は双方の欠点をある程度克服している。第一に、自軍が損害を被らない[[効果]]であり、また最低でも対戦相手への[[X火力]]となるので、「奇跡できたもののタイミングが悪く唱えられない」という状況が比較的少ない事。第二に、対[[ビートダウンデッキ]]、特に対[[ウィニー]]では、そのまま唱えても十分な効果がある事。通常のデッキではせいぜいX=2程度だが、それでも普通のビートダウンなら戦線が瓦解し、ウィニーならばほぼ壊滅する威力である。
  
ビートダウンの対ビートダウンカードとしては極めて強力。自軍が被害を被らない[[全体火力]]という事で[[カード・アドバンテージ]]と[[ボード・アドバンテージ]]の両方を簡単に得られ、中盤以降のこれ一枚で劣勢をひっくり返すことも稀では無い。
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ビートダウンの対ビートダウンカードとしては極めて強力。自軍が被害を被らない[[全体火力]]という事で[[カード・アドバンテージ]]と[[ボード・アドバンテージ]]の両方を簡単に得られ、中盤以降のこれ1枚で劣勢をひっくり返すことも稀では無い。
  
他方、対[[コントロール (デッキ)|コントロール]]では、クリーチャーを展開しない事が多いので、重い割に旨みの少ないカードという評価になる。2~3点程度のプレイヤー[[火力]]で終わることも少なくなく、もっと確実な[[除去]]を入れた方がよい場合も多いだろう。
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他方、対[[コントロールデッキ]]では、クリーチャーを展開しない事が多いので重い割に旨みが少ない。2~3点程度の[[本体火力]]で終わることも少なくなく、もっと確実な[[除去]]を入れた方がよい場合も多い。
  
以上を踏まえると、[[環境]]がビートダウン寄りである場合に最も力を発揮するカードであると言えるが、幸いにも[[イニストラード・ブロック]]期の[[スタンダード]]環境はビートダウンが[[トップメタ]]である。発売前の下馬評こそそこまで高くなかったが、すぐに頭角を現し、[[アヴァシンの帰還]]の[[トップレア]]となった。奇跡コスト・通常コストともに[[火種]]が[[シングルシンボル]]なのも重要な点で、このカードのために二色目、三色目を赤にするデッキも存在するほど。
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以上を踏まえると、[[環境]]がビートダウン寄りである場合に最も力を発揮するカードと言えるが、幸いにも[[イニストラード・ブロック]]期の[[スタンダード]]環境はビートダウンが[[トップメタ]]である。発売前の下馬評こそそこまで高くなかったが、すぐに頭角を現し、[[アヴァシンの帰還]]の[[トップレア]]となった。奇跡コスト・通常コストともに[[火種]]が[[シングルシンボル]]なのも重要な点で、このカードのために二色目、三色目を赤にするデッキも存在するほど。
  
*2013年4月27日~28日に開催された『ニコニコ超会議2』において、2012年を代表するカードとして展示された。([https://www.facebook.com/media/set/?set=a.588329267851413.1073741827.443027549048253&type=1#!/photo.php?fbid=588329304518076&set=a.588329267851413.1073741827.443027549048253&type=3&theater 参考]
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*2013年4月27日~28日に開催された『ニコニコ超会議2』において、2012年を代表するカードとして展示された<ref>[https://www.facebook.com/media/set/?set=a.588329267851413.1073741827.443027549048253&type=1#!/photo.php?fbid=588329304518076&set=a.588329267851413.1073741827.443027549048253&type=3&theater ニコニコ超会議2 マジック:ザ・ギャザリング展示ブース](マジック日本公式Facebook)</ref>。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
いずれもプレイヤー1人と、そのコントロールする各クリーチャーにダメージを与えるソーサリー。
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いずれもプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体と、そのコントロールする各クリーチャーにダメージを与えるソーサリー。
*[[炎の波/Flame Wave]] - (3)(赤)(赤)(赤)(赤)で4点固定。
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*[[炎の波/Flame Wave]] - (3)(赤)(赤)(赤)(赤)で4点固定。([[ストロングホールド]])
*[[溶岩崩れ/Lavalanche]] - (黒)(赤)(緑)(X)
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*[[溶岩崩れ/Lavalanche]] - (黒)(赤)(緑)(X)。([[アラーラ再誕]])
  
 
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==参考==
 
==参考==
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*[[マナ・コストにXを含むカード一覧]]
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[神話レア]]
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*[[カード個別評価:モダンマスターズ2017]] - [[神話レア]]

2024年1月26日 (金) 02:08時点における最新版


Bonfire of the Damned / 忌むべき者のかがり火 (X)(X)(赤)
ソーサリー

プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。忌むべき者のかがり火はそれとそのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
奇跡(X)(赤)(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)


神話レア奇跡は、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体と、そのプレイヤー(あるいはコントローラー)がコントロールするクリーチャー全体へのX火力

奇跡呪文は「奇跡のタイミングが選べない」「そのまま唱える重い」という欠点があるが、このカードは双方の欠点をある程度克服している。第一に、自軍が損害を被らない効果であり、また最低でも対戦相手へのX火力となるので、「奇跡できたもののタイミングが悪く唱えられない」という状況が比較的少ない事。第二に、対ビートダウンデッキ、特に対ウィニーでは、そのまま唱えても十分な効果がある事。通常のデッキではせいぜいX=2程度だが、それでも普通のビートダウンなら戦線が瓦解し、ウィニーならばほぼ壊滅する威力である。

ビートダウンの対ビートダウンカードとしては極めて強力。自軍が被害を被らない全体火力という事でカード・アドバンテージボード・アドバンテージの両方を簡単に得られ、中盤以降のこれ1枚で劣勢をひっくり返すことも稀では無い。

他方、対コントロールデッキでは、クリーチャーを展開しない事が多いので重い割に旨みが少ない。2~3点程度の本体火力で終わることも少なくなく、もっと確実な除去を入れた方がよい場合も多い。

以上を踏まえると、環境がビートダウン寄りである場合に最も力を発揮するカードと言えるが、幸いにもイニストラード・ブロック期のスタンダード環境はビートダウンがトップメタである。発売前の下馬評こそそこまで高くなかったが、すぐに頭角を現し、アヴァシンの帰還トップレアとなった。奇跡コスト・通常コストともに火種シングルシンボルなのも重要な点で、このカードのために二色目、三色目を赤にするデッキも存在するほど。

  • 2013年4月27日~28日に開催された『ニコニコ超会議2』において、2012年を代表するカードとして展示された[1]

[編集] 関連カード

いずれもプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体と、そのコントロールする各クリーチャーにダメージを与えるソーサリー。

[編集] サイクル

アヴァシンの帰還の、奇跡を持つ神話レア呪文サイクルに1枚ずつ存在する。

[編集] 参考

  1. ニコニコ超会議2 マジック:ザ・ギャザリング展示ブース(マジック日本公式Facebook)
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