思考吸飲/Thoughtleech

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[[緑]]の[[青対策カード]]。[[対戦相手]]の[[島]]が[[タップ]]状態になるたび、1[[ライフ]][[回復]]できる。
  
[[]]の[[青対策カード]]。
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ライフを回復するだけの地味な[[カード]]なのでほとんど使われなかった。[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]寄りの傾向がある[[青]]には[[スクラーグノス/Scragnoth]]のような、「コントロールされない/されにくいことで勝つ」カードこそが有効である。完全にコントロールを握られてしまっては、残りライフの点数がどれだけあったところで勝てるわけがない。
相手の[[島]]が[[タップ]]状態になるたび、1[[ライフ]][[回復]]できる。
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[[ライフ]]を[[回復]]するだけの地味なカードなのでほとんど使われなかった。
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[[コントロール]]寄りの傾向がある[[青]]には[[スクラーグノス/Scragnoth]]のような、『コントロールされない/されにくいことで勝つ』カードこそが有効である。
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完全に[[コントロール]]されてしまったら[[ライフ]]がどれだけあったところで勝てるわけでもないのだから。
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*[[白]]→[[赤]]版である[[偽の信心/Sanctimony]]と違い、[[タップ]]なら何でもよい。
 
*[[白]]→[[赤]]版である[[偽の信心/Sanctimony]]と違い、[[タップ]]なら何でもよい。
 
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:7版(7th)]]
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*[[カード個別評価:第7版]] - [[アンコモン]]

2008年8月10日 (日) 20:50時点における版


Thoughtleech / 思考吸飲 (緑)(緑)
エンチャント

対戦相手がコントロールする島(Island)1つがタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。


青対策カード対戦相手タップ状態になるたび、1ライフ回復できる。

ライフを回復するだけの地味なカードなのでほとんど使われなかった。コントロール寄りの傾向があるにはスクラーグノス/Scragnothのような、「コントロールされない/されにくいことで勝つ」カードこそが有効である。完全にコントロールを握られてしまっては、残りライフの点数がどれだけあったところで勝てるわけがない。

参考

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