思考消去/Thought Erasure

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[[困窮/Distress]]に[[諜報]]がついた[[青黒]]の[[手札破壊]][[呪文]]。
 
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[[土地]]以外を抜き取れる万能[[手札破壊]]は[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]・[[コントロール (デッキ)|コントロール]]どちらにも有用で、[[対戦相手]]の[[デッキ]]構成によっては不発に終わる可能性のある[[強迫/Duress]]や[[抜去/Divest]]よりは確実に仕事を果たしやすい。諜報が付いているのは純粋に有用で、状況に合わせて土地を[[探す|探し]]たり弾いたりとデッキの回転を助けてくれる。ただし[[色拘束]]が強く、2[[ターン]]目に安定して[[唱える|唱え]]にくいのは欠点となる。
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[[土地]]以外を抜き取れる万能[[手札破壊]]は[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]・[[コントロール (デッキ)|コントロール]]どちらにも有用で、[[対戦相手]]の[[デッキ]]構成によっては不発に終わる可能性のある[[強迫/Duress]]や[[抜去/Divest]]より信頼性が高い。諜報が付いているのは純粋に有用で、状況に合わせて土地を[[探す|探し]]たり弾いたりとデッキの回転を助けてくれる。ただし[[色拘束]]が強く、2[[ターン]]目に安定して[[唱える|唱え]]にくいのは欠点となる。
  
[[リミテッド]]ではほぼ[[腐る]]事が無く、諜報[[カード]]の枚数を水増ししつつ、相手の切り札を事前に対処できる有用な呪文。できれば諜報[[シナジー]]を得られるカードと併せて使いたいところだが、[[]]が合うならおおむね入るだろう。
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[[スタンダード]]では[[青白黒コントロール#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド期|エスパー・コントロール]]を始めとして、[[]]が合う[[デッキ]]ならまず採用され、特にコントロールなら[[メインデッキ]]に4枚採用が当たり前の[[パワーカード]]。この[[環境]]における[[白青黒]]・[[青黒赤]]系コントロールの強みの一つとなっている。同環境のコントロールを支えるカードに、序盤の1枚の墓地肥やしが[[テンポ]]に直結する[[アズカンタの探索/Search for Azcanta]]が存在するのも無視できない利点。
  
[[スタンダード]]では[[青白黒コントロール#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド期|エスパー・コントロール]]などの[[]]が合う[[コントロールデッキ]]に採用される。
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[[リミテッド]]でも[[腐る]]心配なく、諜報[[カード]]の枚数を水増ししつつ、相手の切り札を事前に対処できる有用な呪文。できれば諜報[[シナジー]]を得られるカードと併せて使いたいところだが、なくても十分に強力。
  
*対戦相手の手札が0枚のときでも、諜報するためだけに唱えることはできる。
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*対戦相手の手札が0枚のときでも、諜報するためだけに唱えることはできる。普通の手札破壊が腐るような場面でも完全に腐らないのは嬉しい。
 
*[[ラヴニカのギルド]]シーズンの[[フライデー・ナイト・マジック・プロモーション・カード]]として、特殊な[[枠]]の[[プロモーション・カード]]が配布された<ref>[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0031022/ 『ラヴニカのギルド』のパッケージ、各種プロモなど](Feature 2018年9月4日)</ref>。
 
*[[ラヴニカのギルド]]シーズンの[[フライデー・ナイト・マジック・プロモーション・カード]]として、特殊な[[枠]]の[[プロモーション・カード]]が配布された<ref>[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0031022/ 『ラヴニカのギルド』のパッケージ、各種プロモなど](Feature 2018年9月4日)</ref>。
  

2019年7月24日 (水) 12:51時点における版


Thought Erasure / 思考消去 (青)(黒)
ソーサリー

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)


困窮/Distress諜報がついた青黒手札破壊呪文

土地以外を抜き取れる万能手札破壊ビートダウンコントロールどちらにも有用で、対戦相手デッキ構成によっては不発に終わる可能性のある強迫/Duress抜去/Divestより信頼性が高い。諜報が付いているのは純粋に有用で、状況に合わせて土地を探したり弾いたりとデッキの回転を助けてくれる。ただし色拘束が強く、2ターン目に安定して唱えにくいのは欠点となる。

スタンダードではエスパー・コントロールを始めとして、が合うデッキならまず採用され、特にコントロールならメインデッキに4枚採用が当たり前のパワーカード。この環境における白青黒青黒赤系コントロールの強みの一つとなっている。同環境のコントロールを支えるカードに、序盤の1枚の墓地肥やしがテンポに直結するアズカンタの探索/Search for Azcantaが存在するのも無視できない利点。

リミテッドでも腐る心配なく、諜報カードの枚数を水増ししつつ、相手の切り札を事前に対処できる有用な呪文。できれば諜報シナジーを得られるカードと併せて使いたいところだが、なくても十分に強力。

脚注

  1. 『ラヴニカのギルド』のパッケージ、各種プロモなど(Feature 2018年9月4日)

参考

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