悪魔の大騒動/Demonic Ruckus

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[[計画]]を持ち、[[戦場]]から[[墓地]]に置かれたとき[[ドロー]]の補填がつく[[オーラ]]。
 
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計画[[コスト]]が1[[マナ]]の[[カード]]は、[[サンダー・ジャンクションの無法者]]現在このカードしか存在しない。[[2回目の行動を参照するカード|2回目の呪文を参照する効果]]など、計画であることを活かしたい[[デッキ]]と相性が良いと思われる。
  
 
*悪魔の大騒動を[[唱え]]て[[解決]]時に[[対象]]に選んだ[[クリーチャー]]が[[不正な対象]]になっていた場合、悪魔の大騒動は[[立ち消え]][[スタック]]から[[墓地]]に移動するため、カードを[[引く]]ことは出来ない。
 
*悪魔の大騒動を[[唱え]]て[[解決]]時に[[対象]]に選んだ[[クリーチャー]]が[[不正な対象]]になっていた場合、悪魔の大騒動は[[立ち消え]][[スタック]]から[[墓地]]に移動するため、カードを[[引く]]ことは出来ない。

2024年4月9日 (火) 22:12時点における版


Demonic Ruckus / 悪魔の大騒動 (1)(赤)
エンチャント ─ オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け威迫とトランプルを持つ。
悪魔の大騒動が戦場から墓地に置かれたとき、カード1枚を引く。
計画(赤)((赤)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)


カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。

計画を持ち、戦場から墓地に置かれたときドローの補填がつくオーラ

計画コストが1マナカードは、サンダー・ジャンクションの無法者現在このカードしか存在しない。2回目の呪文を参照する効果など、計画であることを活かしたいデッキと相性が良いと思われる。

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参考

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