戦場に出る

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'''場に出る'''/''Come into play''とは、読んでの通り[[カード]]が[[場]]以外の[[領域]]から場に移動すること([[トークン]]の場合は場に生み出されること)である。
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'''場に出る'''/''Comes into play''とは、読んでの通り[[カード]]が[[場]]以外の[[領域]]から場に移動すること([[トークン]]の場合は場に生み出されること)である。
  
 
[[パーマネント]]は、それを[[場に出す]][[効果]]を生み出した[[呪文]]や[[能力]]の[[コントローラー]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で場に出る。また、その際は[[アンタップ]]状態で表向き、非反転の[[位相]]である。
 
[[パーマネント]]は、それを[[場に出す]][[効果]]を生み出した[[呪文]]や[[能力]]の[[コントローラー]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で場に出る。また、その際は[[アンタップ]]状態で表向き、非反転の[[位相]]である。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[場に出す]]
 
*[[場に出す]]
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*[[cip]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]

2008年8月5日 (火) 00:52時点における版

場に出る/Comes into playとは、読んでの通りカード以外の領域から場に移動すること(トークンの場合は場に生み出されること)である。

パーマネントは、それを場に出す効果を生み出した呪文能力コントローラーコントロール下で場に出る。また、その際はアンタップ状態で表向き、非反転の位相である。

パーマネントが場に出る時、最初にすべての置換効果を適用し、次にすべての継続的効果を適用し、それから誘発型能力誘発をチェックする。

  • フェイズ・インで場に出たパーマネントは、場に出る時に適用される置換効果が適用されず、場に出る時に誘発する誘発型能力を誘発させない。

参考

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