戦慄の彫像/Dread Statuary

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(「無色」がワールドウェイクのテーマかのように取れるのでその部分を変更。起動コスト部分は見ればわかることなので割愛)
(相討ちになってくれた方が自分に都合が良い状況では相手に攻撃してもらえず、牽制用のマナ確保に迫られる。)
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レアのミシュラランド・サイクルが[[多色デッキ]]の[[マナ基盤]]であるのに対し、こちらは[[単色デッキ|単色]]に近い[[デッキ]]で用いる事になる。[[アンタップ]]状態で[[戦場に出る]]ため、色よりスピード重視のデッキで使いやすい。
 
レアのミシュラランド・サイクルが[[多色デッキ]]の[[マナ基盤]]であるのに対し、こちらは[[単色デッキ|単色]]に近い[[デッキ]]で用いる事になる。[[アンタップ]]状態で[[戦場に出る]]ため、色よりスピード重視のデッキで使いやすい。
  
4/2という[[頭でっかち]]のスペックも速やかに勝負を決めに行く際には頼もしく、防御に回す分にも止めるだけで常に[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]用のマナ確保に迫られるよりはいっそ相討ちになってくれた方が良い状況もあるため一概にデメリットという訳でもない。
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4/2という[[頭でっかち]]のスペックも速やかに勝負を決めに行く際には頼もしく、防御に回す分にも3/3や2/4では止められない4/4のクリーチャーを止めたりすることができる。
  
 
ミシュラランド全般に言えることだが、[[打ち消す|カウンター]]をすり抜けて戦場に出る点、土地である間は[[ソーサリー]][[除去]]が効かない点が利点である。
 
ミシュラランド全般に言えることだが、[[打ち消す|カウンター]]をすり抜けて戦場に出る点、土地である間は[[ソーサリー]][[除去]]が効かない点が利点である。

2010年3月15日 (月) 19:45時点における版


Dread Statuary / 戦慄の彫像
土地

(T):(◇)を加える。
(4):ターン終了時まで、戦慄の彫像は4/2のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。


アンコモンミシュラランド。 同セットのレアのミシュラランド・サイクルと比べると、アンタップインが特徴。

レアのミシュラランド・サイクルが多色デッキマナ基盤であるのに対し、こちらは単色に近いデッキで用いる事になる。アンタップ状態で戦場に出るため、色よりスピード重視のデッキで使いやすい。

4/2という頭でっかちのスペックも速やかに勝負を決めに行く際には頼もしく、防御に回す分にも3/3や2/4では止められない4/4のクリーチャーを止めたりすることができる。

ミシュラランド全般に言えることだが、カウンターをすり抜けて戦場に出る点、土地である間はソーサリー除去が効かない点が利点である。 土地単デッキへの投入などが考えられる。

参考

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