次元のほころび/Reality Ripple

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[[ブーメラン/Boomerang]]の[[フェイジング]]版ともいえる[[カード]]。ただし[[エンチャント]]は[[対象]]に取ることはできない。[[サンドポイズ]]という[[ロック]][[デッキ]]で活躍した。
 
[[ブーメラン/Boomerang]]の[[フェイジング]]版ともいえる[[カード]]。ただし[[エンチャント]]は[[対象]]に取ることはできない。[[サンドポイズ]]という[[ロック]][[デッキ]]で活躍した。

2009年10月25日 (日) 21:36時点における版


Reality Ripple / 次元のほころび (1)(青)
インスタント

アーティファクト1つか、クリーチャー1体か、土地1つを対象とする。それはフェイズ・アウトする。(それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)


ブーメラン/Boomerangフェイジング版ともいえるカード。ただしエンチャント対象に取ることはできない。サンドポイズというロックデッキで活躍した。

ブーメランと大きく異なる点は次のコントローラーアンタップ・ステップの開始時には必ず場に戻ってくる事である。しかし一見デメリットに見える能力もちらつき/Flickerのように一時的にゲームから取り除くカードと考えれば一転メリットに代わる。

このギミックを使用したのが、ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Diskと組み合わせたリップルディスクというデッキである。

参考

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