歩く死骸/Walking Corpse

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[[構築]]では地味すぎて出番がないが、[[リミテッド]]では序盤の攻防に充分な[[サイズ]]の基本戦力となる。
 
[[構築]]では地味すぎて出番がないが、[[リミテッド]]では序盤の攻防に充分な[[サイズ]]の基本戦力となる。
  
*黒の[[シングルシンボル]]2マナ2/2で[[追加コスト]]や[[ペナルティ能力]]を持たない初めてのクリーチャー。地味ながら、これも近年のクリーチャーの質が如実に向上している好例と言えるが、その後も下位互換カードが続々登場しているため未だ黒の2マナ域は[[銀毛のライオン/Silvercoat Lion]]や[[ルーン爪の熊/Runeclaw Bear]]のようにはいかないようだ。
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*黒の[[シングルシンボル]]2マナ2/2で[[追加コスト]]や[[ペナルティ能力]]を持たない初めてのクリーチャー。地味ながら、これも近年のクリーチャーの質が如実に向上している好例と言える。
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**しかし、その後もこれの下位互換カードがしばしば登場しているため、未だ黒の2マナ域は[[銀毛のライオン/Silvercoat Lion]]や[[ルーン爪の熊/Runeclaw Bear]]のようにはいかないようだ。
 
*上記の意味で「初のデメリットなしの黒の熊」という言い方をされることもあるが、「熊」を2マナ2/2すべてと解釈する場合は間違い。[[ダブルシンボル]]ではメリット能力持ちの2/2は珍しくない(代表例は言わずと知れた[[黒騎士/Black Knight]])。
 
*上記の意味で「初のデメリットなしの黒の熊」という言い方をされることもあるが、「熊」を2マナ2/2すべてと解釈する場合は間違い。[[ダブルシンボル]]ではメリット能力持ちの2/2は珍しくない(代表例は言わずと知れた[[黒騎士/Black Knight]])。
 
*[[ギルド門侵犯]]で[[同型再版]]の[[排水路潜み/Gutter Skulk]]が登場した。そちらは部族シナジーをより受けやすい[[ゾンビ]]・[[ネズミ]]であるため、歩く死骸はやや分が悪いか。
 
*[[ギルド門侵犯]]で[[同型再版]]の[[排水路潜み/Gutter Skulk]]が登場した。そちらは部族シナジーをより受けやすい[[ゾンビ]]・[[ネズミ]]であるため、歩く死骸はやや分が悪いか。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
*[[スケイズ・ゾンビ/Scathe Zombies]] - [[マナ・コスト]]が1マナ多い[[下位互換]]。
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*[[スケイズ・ゾンビ/Scathe Zombies]] - [[マナ・コスト]]が1マナ[[重い]][[下位互換]]。
  
 
==参考==
 
==参考==

2014年11月25日 (火) 22:55時点における版


Walking Corpse / 歩く死骸 (1)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

2/2

の2マナ2/2バニラクリーチャー。要するにだが、これの下位互換は枚挙にいとまがない程で、黒の主要種族ゾンビでもあるため部族シナジーも期待できる。

構築では地味すぎて出番がないが、リミテッドでは序盤の攻防に充分なサイズの基本戦力となる。

関連カード

参考

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