歩哨の出動/Sentinel Dispatch

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(最新オラクルに対応した)
 
1行: 1行:
 
{{#card:Sentinel Dispatch}}
 
{{#card:Sentinel Dispatch}}
''WHISPERのテキストは最新のオラクルに未対応です。「(トークンを)戦場に出す」は「生成する」に読み替えてください。''
 
  
 
[[あなた|自分]]の最初の[[ターン]]に[[クリーチャー]]・[[トークン]]を[[生成]]する[[策略]]。
 
[[あなた|自分]]の最初の[[ターン]]に[[クリーチャー]]・[[トークン]]を[[生成]]する[[策略]]。
8行: 7行:
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:コンスピラシー]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:コンスピラシー]] - [[コモン]]
[[Category:WHISPER最新オラクル未対応]]
 

2019年4月6日 (土) 23:27時点における最新版


Sentinel Dispatch / 歩哨の出動
策略

(この策略を統率領域に置いた状態でゲームを始める。)
あなたの最初のアップキープの開始時に、防衛を持つ無色の1/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。


自分の最初のターンクリーチャートークン生成する策略

1/1の上に防衛持ちなので戦力としては心もとなく、チャンプブロック生け贄にしか使えそうにない。しかし策略なのでデッキの質を下げることはなく、しかも何のコストもなしにタダでトークンが手に入るため、ドラフトしたならば統率領域に置いて損はない。火炎職人/Flamewright孔の歩哨/Vent Sentinelと併用するとなおよい。

[編集] 参考

MOBILE