死の風/Death Wind

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基本的には[[クリーチャー]]にしか撃てない[[X火力]]のようなもので、[[除去]]としてのマナ効率はあまり良くない。[[闇の掌握/Grasp of Darkness]]や[[四肢切断/Dismember]]などと比較すると一目瞭然である。マナさえかければ高[[タフネス]]のクリーチャーも倒すことができるのはそれらにはない強みだが、[[黒]]は[[破壊]]系[[単体除去]]や[[布告]]など他にも多くの除去を擁するため、この点は[[赤]]のX火力ほどメリットになりにくい。[[構築]]ではなかなか使いづらい[[カード]]。
 
基本的には[[クリーチャー]]にしか撃てない[[X火力]]のようなもので、[[除去]]としてのマナ効率はあまり良くない。[[闇の掌握/Grasp of Darkness]]や[[四肢切断/Dismember]]などと比較すると一目瞭然である。マナさえかければ高[[タフネス]]のクリーチャーも倒すことができるのはそれらにはない強みだが、[[黒]]は[[破壊]]系[[単体除去]]や[[布告]]など他にも多くの除去を擁するため、この点は[[赤]]のX火力ほどメリットになりにくい。[[構築]]ではなかなか使いづらい[[カード]]。
  
[[リミテッド]]ではほぼすべてのクリーチャーを対処できる強力な除去であり、一転して高評価となる。黒の[[コモン]]の中でも特に優秀な1枚。[[シングルシンボル]]であるため、[[タッチ]]で使えることも大きい。[[タルキール龍紀伝]]での[[再録]]時には[[アンコモン]]に変更された。
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[[リミテッド]]ではほぼすべてのクリーチャーを対処できる強力な除去であり、一転して高評価となる。[[シングルシンボル]]であるため、[[タッチ]]で使えることも大きい。[[アヴァシンの帰還]]では[[コモン]]であったことも評価が上がる一因だった。
  
 
*効果は先に登場した[[荒々しき力/Untamed Might]]と対になっている。  
 
*効果は先に登場した[[荒々しき力/Untamed Might]]と対になっている。  
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*[[タルキール龍紀伝]]での[[再録]]時には[[アンコモン]]に変更された。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:タルキール龍紀伝]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:タルキール龍紀伝]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]]

2015年3月14日 (土) 11:24時点における版


Death Wind / 死の風 (X)(黒)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。


マイナス修整X呪文代替コストモードの柔軟性を失った代わりに火種が1マナ軽くなった不快な群れ/Sickening Shoal不敬の命令/Profane Commandと言える。

基本的にはクリーチャーにしか撃てないX火力のようなもので、除去としてのマナ効率はあまり良くない。闇の掌握/Grasp of Darkness四肢切断/Dismemberなどと比較すると一目瞭然である。マナさえかければ高タフネスのクリーチャーも倒すことができるのはそれらにはない強みだが、破壊単体除去布告など他にも多くの除去を擁するため、この点はのX火力ほどメリットになりにくい。構築ではなかなか使いづらいカード

リミテッドではほぼすべてのクリーチャーを対処できる強力な除去であり、一転して高評価となる。シングルシンボルであるため、タッチで使えることも大きい。アヴァシンの帰還ではコモンであったことも評価が上がる一因だった。

参考

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