永遠の災い魔/Eternal Scourge

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[[霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin]]に続き[[追放]][[領域]]から[[唱える]]ことができる[[クリーチャー]]。
 
  
2つ目の[[能力]]はデメリットでもあるが1つ目の能力のおかげで実質[[除去耐性]]となっている。[[戦闘]][[全体除去]]では普通に[[死亡]]してしまうが、[[墓地]]から追放する手段を用意すれば[[対戦相手]]にとって非常に厄介なクリーチャーになるだろう。
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[[霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin]]に続く、[[追放]][[領域]]から[[唱える]]ことができる[[クリーチャー]]
  
[[モダン]]以下の[[大祖始の遺産/Relic of Progenitus]]を使い[[昇華者]]ギミックを仕込んだ[[エルドラージ (デッキ)|エルドラージ・デッキ]]に仕込んでみるといいかもしれない。また墓地利用デッキがサイド後の大祖始の遺産や[[安らかなる眠り/Rest in Peace]]へのカウンターとして登用するという使い方もある。
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2つ目の[[能力]]はデメリットでもあるが、1つ目の能力のおかげで実質的に[[除去耐性]]となっている。[[戦闘]][[全体除去]]では普通に[[死亡]]してしまうが、[[墓地]]から追放する手段を用意すれば[[対戦相手]]にとって非常に厄介なクリーチャーになるだろう。
  
*追放領域から唱える能力に関するルールは[[霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin]]を参照。
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[[モダン]]以下の[[フォーマット]]では、[[大祖始の遺産/Relic of Progenitus]]を使い[[昇華者]][[ギミック]]を仕込んだ[[エルドラージ (デッキ)|エルドラージ・デッキ]]に仕込んでみるといいかもしれない。また墓地利用デッキがサイド後の大祖始の遺産や[[安らかなる眠り/Rest in Peace]]へのカウンターとして登用するという使い方もある。
*2つ目の能力は[[戦場]]にある時にのみ機能する。例えば[[墓地]]にある永遠の災い魔を対象に対戦相手が[[墓場からの復活/Rise from the Grave]]を[[唱える|唱え]]ても[[誘発]]しない。
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[[エターナル]]では霧虚ろのグリフィン同様、[[食物連鎖/Food Chain]]との[[コンボ]]が考えられる。
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*[[異界月]]の[[エルドラージ]]のほとんどは[[現出]]や[[変身]]で「[[イニストラード/Innistrad]]の生物の[[エルドラージ/Eldrazi]]化」を表しているが、この[[カード]]にはそのような要素はない。
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==ルール==
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*1つ目の能力に関する[[総合ルール|ルール]]は[[霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin#ルール|霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin]]を参照。
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*2つ目の能力は[[戦場]]にある時にのみ機能する。例えば墓地にある永遠の災い魔を[[対象]]に対戦相手が[[墓場からの復活/Rise from the Grave]]を唱えても[[誘発]]しない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:異界月]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:異界月]] - [[レア]]
 
[[Category:未評価カード]]
 

2016年7月29日 (金) 16:41時点における版


Eternal Scourge / 永遠の災い魔 (3)
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi) ホラー(Horror)

あなたは追放領域から永遠の災い魔を唱えてもよい。
永遠の災い魔が対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象になったとき、永遠の災い魔を追放する。

3/3

霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffinに続く、追放領域から唱えることができるクリーチャー

2つ目の能力はデメリットでもあるが、1つ目の能力のおかげで実質的に除去耐性となっている。戦闘全体除去では普通に死亡してしまうが、墓地から追放する手段を用意すれば対戦相手にとって非常に厄介なクリーチャーになるだろう。

モダン以下のフォーマットでは、大祖始の遺産/Relic of Progenitusを使い昇華者ギミックを仕込んだエルドラージ・デッキに仕込んでみるといいかもしれない。また墓地利用デッキがサイド後の大祖始の遺産や安らかなる眠り/Rest in Peaceへのカウンターとして登用するという使い方もある。

エターナルでは霧虚ろのグリフィン同様、食物連鎖/Food Chainとのコンボが考えられる。

ルール

参考

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