流れ込む知識/Rush of Knowledge

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これが打てるのなら場に5[[マナ]]以上の[[パーマネント]]を[[コントロール]]していてもおかしくないため、[[ドロー]]対[[マナ]]効率は良いと言えるのではないだろうか(流動的ではあるが)。ただ、それだけ[[重い]]パーマネントをコントロールしているのならすでにそれが[[フィニッシャー]]となり、ドローの必要はない可能性が高い。
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[[重い]][[パーマネント]]を[[コントロール]]していると大量に[[引く|引ける]]ドロー[[呪文]]
  
[[点数で見たマナ・コスト]]を参照する為、[[親和]]などとの相性が非常に良い。さらに親和カードのプレイの際に払うコストは非常に低いため、展開もしやすい。
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[[妙計/Brilliant Plan]][[連絡/Tidings]]と比較すると、4枚引ければ十分なパフォーマンスといえる。[[デッキ]]の構造自体を調整する必要のある[[連合戦略/Allied Strategies]]よりは大量ドローを狙いやすい。しかし、重い[[フィニッシャー]]級のパーマネントをコントロールしていればドローを狙わなくても十分な場合もあり、そういった状況であればオーバーキルになりがち。また、引ける枚数が不安定であり、[[対応して]]パーマネントを[[除去]]されると苦しいため、[[構築]]ではあまり見かけない。
  
とりあえず[[連合戦略/Allied Strategies]]よりは大量ドローをしやすい。また[[リミテッド]]でならかなりの強さ。4,5枚引ければかなり有利になるだろう。どうしても引きたければ[[軽蔑する利己主義者/Scornful Egotist]][[マイアの処罰者/Myr Enforcer]]とセットで。
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[[リミテッド]]では、4枚以上引くのも難しくないのでかなりの強さ。大量に引きたければ、[[軽蔑する利己主義者/Scornful Egotist]]とセットで。
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[[パウパー]]では、[[マナ総量]]が大きい割に[[軽い|軽く]][[唱える|唱えられる]][[親和]]持ちカードと相性が良いため、初期の[[親和 (デッキ)#パウパー|親和デッキ]]でしばしば採用されていた。[[金属術]]持ちのカードや[[エイトグ/Atog]]が登場すると、それらが多くの親和持ちカードに代わって投入されていったため、このカードも次第に採用されなくなっていった。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:スカージ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:スカージ]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[アンコモン]]

2022年3月12日 (土) 12:00時点における最新版


Rush of Knowledge / 流れ込む知識 (4)(青)
ソーサリー

あなたがコントロールするパーマネントのマナ総量の中で、最も大きい値に等しい枚数のカードを引く。


重いパーマネントコントロールしていると大量に引けるドロー呪文

妙計/Brilliant Plan連絡/Tidingsと比較すると、4枚引ければ十分なパフォーマンスといえる。デッキの構造自体を調整する必要のある連合戦略/Allied Strategiesよりは大量ドローを狙いやすい。しかし、重いフィニッシャー級のパーマネントをコントロールしていればドローを狙わなくても十分な場合もあり、そういった状況であればオーバーキルになりがち。また、引ける枚数が不安定であり、対応してパーマネントを除去されると苦しいため、構築ではあまり見かけない。

リミテッドでは、4枚以上引くのも難しくないのでかなりの強さ。大量に引きたければ、軽蔑する利己主義者/Scornful Egotistとセットで。

パウパーでは、マナ総量が大きい割に軽く唱えられる親和持ちカードと相性が良いため、初期の親和デッキでしばしば採用されていた。金属術持ちのカードやエイトグ/Atogが登場すると、それらが多くの親和持ちカードに代わって投入されていったため、このカードも次第に採用されなくなっていった。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

スカージの、パーマネントマナ総量の最大値を参照するカードサイクルのみ2枚存在する。

[編集] 参考

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