流れ込む知識/Rush of Knowledge

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
1行: 1行:
 
{{#card:Rush of Knowledge}}
 
{{#card:Rush of Knowledge}}
  
これが打てるのなら場に5[[マナ]]以上の[[パーマネント]]を[[コントロール]]していてもおかしくない為、[[ドロー]]対[[マナ]]効率は良いと言えるのではないだろうか。(流動的ではあるが。)
+
これが打てるのなら場に5[[マナ]]以上の[[パーマネント]]を[[コントロール]]していてもおかしくないため、[[ドロー]]対[[マナ]]効率は良いと言えるのではないだろうか(流動的ではあるが)。ただ、それだけ[[重い]]パーマネントをコントロールしているのならすでにそれが[[フィニッシャー]]となり、ドローの必要はない可能性が高い。
ただ、それだけ[[重い]]パーマネントをコントロールしているのならすでにそれが[[フィニッシャー]]となり、ドローの必要はない可能性が高い。
+
  
[[点数で見たマナ・コスト]]を参照する為、[[親和]]などとの相性が非常に良い。
+
[[点数で見たマナ・コスト]]を参照する為、[[親和]]などとの相性が非常に良い。さらに親和カードのプレイの際に払うコストは非常に低いため、展開もしやすい。
更に親和カードのプレイの際に払うコストは非常に低い為、展開もしやすい。
+
  
とりあえず[[連合戦略/Allied Strategies]]よりは大量ドローをしやすい。
+
とりあえず[[連合戦略/Allied Strategies]]よりは大量ドローをしやすい。また[[リミテッド]]でならかなりの強さ。4,5枚引ければかなり有利になるだろう。どうしても引きたければ[[軽蔑する利己主義者/Scornful Egotist]]や[[マイアの処罰者/Myr Enforcer]]とセットで。
また[[リミテッド]]でならかなりの強さ。4〜5枚引ければかなり有利になるだろう。
+
どうしても引きたければ[[軽蔑する利己主義者/Scornful Egotist]]や[[マイアの処罰者/Myr Enforcer]]とセットで。
+
  
==[[サイクル]]==
+
==関連カード==
[[スカージ]]の、[[パーマネント]]の[[点数で見たマナ・コスト]]の最大値を参照する[[カード]]。
+
===サイクル===
*[[信仰の報償/Reward the Faithful]]
+
{{サイクル/スカージのパーマネントの点数で見たマナ・コストの最大値を参照するカード}}
*[[分散の盾/Dispersal Shield]]
+
<!-- -[[流れ込む知識/Rush of Knowledge]] -->
+
*[[陰謀団式処置/Cabal Conditioning]]
+
*[[火炎流/Torrent of Fire]]
+
*[[促成の突然変異/Accelerated Mutation]]
+
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:オンスロートブロック]]
+
*[[カード個別評価:スカージ]] - [[コモン]]

2008年8月26日 (火) 17:19時点における版


Rush of Knowledge / 流れ込む知識 (4)(青)
ソーサリー

あなたがコントロールするパーマネントのマナ総量の中で、最も大きい値に等しい枚数のカードを引く。


これが打てるのなら場に5マナ以上のパーマネントコントロールしていてもおかしくないため、ドローマナ効率は良いと言えるのではないだろうか(流動的ではあるが)。ただ、それだけ重いパーマネントをコントロールしているのならすでにそれがフィニッシャーとなり、ドローの必要はない可能性が高い。

点数で見たマナ・コストを参照する為、親和などとの相性が非常に良い。さらに親和カードのプレイの際に払うコストは非常に低いため、展開もしやすい。

とりあえず連合戦略/Allied Strategiesよりは大量ドローをしやすい。またリミテッドでならかなりの強さ。4,5枚引ければかなり有利になるだろう。どうしても引きたければ軽蔑する利己主義者/Scornful Egotistマイアの処罰者/Myr Enforcerとセットで。

関連カード

サイクル

スカージの、パーマネントマナ総量の最大値を参照するカードサイクルのみ2枚存在する。

参考

MOBILE