海のドレイク/Sea Drake

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Sea Drake / 海のドレイク (2)(青)
クリーチャー — ドレイク(Drake)

飛行
海のドレイクが戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地2つを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。

4/3

マナ・アドバンテージを失ってダメージクロックを上げるタイプのクリーチャー。 3マナパワー4を持つフライヤーは非常に少なく、ビートダウンに徹するデッキなら有効に使えるだろう。

一方パーミッションでも、少ないマナで召喚出来るためカウンター用のマナを残しやすい。 これを出すために使った土地を戻して、そのターンと次のターンで出し直せば、それほどのロスは無い。 ただ、タフネス3がコントロールデッキのフィニッシャーとしてはやや不安か。

  • コスト軽減の対価としてのデメリットにしては珍しく、土地2つを対象にとり、しかも、戻せなくても問題がない。

そのため、金属モックス/Chrome Mox古えの墳墓/Ancient Tomb等のマナ加速によって土地を1枚しかコントロールしていない状況でプレイすれば、何も戻さなくて済む(フェアリー・ストンピィの項を参照)。 ポータル出身カードにいろいろ要求するのも酷だが、今なら「戻さない限り、これを生け贄に捧げる」等の一文が付加されただろう。

参考

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