渦まく知識/Brainstorm

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[[引く|ドロー]]と若干の[[ライブラリー操作]]ができる[[インスタント]]。結果的に[[手札]]の枚数で損をせず、[[ライブラリー]]を3枚掘り下げることができる。[[引く|引い]]た[[カード]]を見てから[[戻す]]カードを決められるのも使い勝手がよい。
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[[引く|ドロー]]と若干の[[ライブラリー操作]]ができる[[インスタント]]。結果的に[[手札]]の枚数で損をせず、[[ライブラリー]]を3枚掘り下げることができる。引いた[[カード]]を見てから[[戻す]]カードを決められるのも使い勝手がよい。
  
 
これを使うと次の2回のドローが確定し不要なカードに決まってしまう可能性もあるが、[[フェッチランド]]や[[Thawing Glaciers]]などの[[ライブラリー]]を[[切り直す]]手段や[[占術]]などと組み合わせることで、これを解消できる。[[エターナル]]ではフェッチランドがよく使われるため、ほとんどの[[青]]い[[デッキ]]に投入されている。
 
これを使うと次の2回のドローが確定し不要なカードに決まってしまう可能性もあるが、[[フェッチランド]]や[[Thawing Glaciers]]などの[[ライブラリー]]を[[切り直す]]手段や[[占術]]などと組み合わせることで、これを解消できる。[[エターナル]]ではフェッチランドがよく使われるため、ほとんどの[[青]]い[[デッキ]]に投入されている。
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特に1[[ターン]]目の行動に選択肢が少なく、序盤のもたつきが致命傷となる[[パーミッション]]にとっては初手の質を安定させる効果が大きく、[[切り直す|シャッフル]]手段を考慮せず投入されることも多い。
 
特に1[[ターン]]目の行動に選択肢が少なく、序盤のもたつきが致命傷となる[[パーミッション]]にとっては初手の質を安定させる効果が大きく、[[切り直す|シャッフル]]手段を考慮せず投入されることも多い。
  
[[手札破壊]]に[[対応して]]重要なカードをライブラリーに退避させる、ライブラリーから直接[[戦場に出す]]カードが手札に来てしまった時に手札からライブラリーに戻す([[カウンターレベル]]の[[反逆者の密告人/Rebel Informer]]、[[ドルイドの誓い/Oath of Druids]][[修繕/Tinker]]からの[[クリーチャー]]など)、特定のカードを[[ライブラリーの一番上]]に置けることを利用する([[ドラコ爆発]]の[[ドラコ/Draco]]、[[相殺/Counterbalance]]の[[マナ・コスト]]合わせ、[[秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets]]の[[変身]]、[[奇跡]]カードの[[積み込み]]など)、など、ただドローするだけのカードでは出来ない、様々なケースで活躍を見せる優等生である。
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手札のカードをライブラリーに戻す点は場合によってはメリットにもなる。例を挙げれば
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*[[手札破壊]]に[[対応して]]重要なカードをライブラリーに退避させる。
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*ライブラリーから直接[[戦場に出す]]カードが手札に来てしまった時に手札からライブラリーに戻す。[[カウンターレベル]]の[[反逆者の密告人/Rebel Informer]]、[[ドルイドの誓い/Oath of Druids]]用の[[クリーチャー]]、[[修繕/Tinker]]用の[[アーティファクト]]など。
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*特定のカードを[[ライブラリーの一番上]]に置けることを利用する。[[ドラコ爆発]]の[[ドラコ/Draco]]、[[相殺/Counterbalance]]の[[点数で見たマナ・コスト]]合わせ、[[秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets]]の[[変身]]、[[奇跡]]カードの[[積み込み]]など。
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ただのドローカードではなく様々なケースで活躍を見せる優等生である。
  
 
*1[[マナ]]の[[インスタント]]で3枚のカードにアクセスするという点を見れば、[[Ancestral Recall]]の調整版だといえる。
 
*1[[マナ]]の[[インスタント]]で3枚のカードにアクセスするという点を見れば、[[Ancestral Recall]]の調整版だといえる。
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2008年6月20日より、[[ヴィンテージ]]で[[制限カード]]に指定され、多くのプレイヤーに衝撃を与えた。
 
2008年6月20日より、[[ヴィンテージ]]で[[制限カード]]に指定され、多くのプレイヤーに衝撃を与えた。
  
==その他==
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==イラスト==
*[[レガシー選手権12]]では、優勝者の[[Chris Bergeson]]に、[[Chris Rahn]]による新規描き下ろしイラストの渦まく知識の額が贈られた(→[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gencon12/welcome 参考])。
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*「Brainstorm」は、通常「精神錯乱(の発作)」「ひらめき」などと訳されるが、初出の[[アイスエイジ]]版の{{Gatherer|id=2497}}は、脳に電気が流れている様子が描かれており、どちらの訳とも合致しない。これは、1983年に公開された映画「[[Wikipedia:ja:ブレインストーム (映画)|ブレインストーム]]」に登場する、記憶や知覚、脳への刺激を伝達・入替できる装置を元ネタとする。
**[[Vintage Masters]]ではこの時のイラストが採用されている({{Gatherer|id=382871|カード画像}})。
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*[[メルカディアン・マスクス]]版の{{Gatherer|id=19571}}は、[[占い/Soothsaying]]とストーリー的なつながりがあり、[[Wikipedia:ja:ブレインストーミング|ブレインストーミング法]](ブレインストーミング会議方式)から引用されていると言われている。また{{Gatherer|id=95|リミテッド・エディションのAncestral Recallのイラスト}}ともポーズが似ている。
*[[イゼットvsゴルガリ]]に{{Gatherer|id=292751|新規イラスト}}で収録された。[[コンスピラシー]]版もこのイラストが使用されている。
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*[[レガシー選手権12]]では、優勝者の[[Chris Bergeson]]に、[[Chris Rahn]]による新規描き下ろしイラストの渦まく知識の額が贈られた(→[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gencon12/welcome 参考])。[[Vintage Masters]]での採録の際もこの時のイラストが採用されている({{Gatherer|id=382871|カード画像}})。
*「Brainstorm」は、通常「精神錯乱(の発作)」「ひらめき」などと訳されるが、初出の[[アイスエイジ]]版、新規イラストの[[コンスピラシー]]版には、脳に電気が流れている様子が描かれており、どちらの訳とも合致しない。これは、1983年に公開された映画「ブレインストーム」に登場する、記憶や知覚、脳への刺激を伝達・入替できる装置を元ネタとする。
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*[[イゼットvsゴルガリ]]に{{Gatherer|id=292751|新規イラスト}}で収録された。[[コンスピラシー]]版もこのイラストが使用されている。このイラストでもやはり脳に電気が流れている。
**また、[[メルカディアン・マスクス]]版のイラストは、[[占い/Soothsaying]]とストーリー的なつながりがあり、ブレインストーミング法(ブレインストーミング会議方式)から引用されていると言われている。
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==関連カード==
 
==関連カード==

2016年1月6日 (水) 20:32時点における版


Brainstorm / 渦まく知識 (青)
インスタント

カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。


ドローと若干のライブラリー操作ができるインスタント。結果的に手札の枚数で損をせず、ライブラリーを3枚掘り下げることができる。引いたカードを見てから戻すカードを決められるのも使い勝手がよい。

これを使うと次の2回のドローが確定し不要なカードに決まってしまう可能性もあるが、フェッチランドThawing Glaciersなどのライブラリー切り直す手段や占術などと組み合わせることで、これを解消できる。エターナルではフェッチランドがよく使われるため、ほとんどのデッキに投入されている。

特に1ターン目の行動に選択肢が少なく、序盤のもたつきが致命傷となるパーミッションにとっては初手の質を安定させる効果が大きく、シャッフル手段を考慮せず投入されることも多い。

手札のカードをライブラリーに戻す点は場合によってはメリットにもなる。例を挙げれば

ただのドローカードではなく様々なケースで活躍を見せる優等生である。

2008年6月20日より、ヴィンテージ制限カードに指定され、多くのプレイヤーに衝撃を与えた。

イラスト

関連カード

参考

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