湿地飲みの巨人/Marshdrinker Giant

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[[CIP]]で[[対抗色]]の[[色マナ]]を生み出す[[沼]]か[[島]]を[[破壊]]する[[巨人]]。
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[[CIP]]で[[沼]]か[[島]]を[[破壊]]する[[巨人]]。
  
[[土地破壊]]が機能すれば[[冬の抱擁/Winter's Grasp]][[聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell]][[コスト・パフォーマンス]]は良い。
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[[聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell]]に(緑)を足すだけで[[土地破壊]][[能力]]が付いてくるので、うまく機能すれば[[コスト・パフォーマンス]]は良い。
  
[[沼]]を参照する[[カード]]の例に漏れず[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]]との相性は良い。
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ただ[[スタンダード]]は[[多色]][[環境]]でこそあったものの、[[特殊地形]]に頼る[[デッキ]]が蔓延していたのが逆風であった。
[[対戦相手]]が沼を使っていなくても土地を破壊でき、確実に[[アドバンテージ]]を得られる。
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*[[沼]]を参照する[[カード]]の例に漏れず[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]]と相性が良い。[[対戦相手]]が沼を使っていなくても土地を破壊でき、確実に[[アドバンテージ]]を得られるようになる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2010年5月25日 (火) 12:35時点における版


Marshdrinker Giant / 湿地飲みの巨人 (3)(緑)(緑)
クリーチャー — 巨人(Giant) 戦士(Warrior)

湿地飲みの巨人が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする島(Island)1つか沼(Swamp)1つを対象とし、それを破壊する。

4/3

CIP破壊する巨人

聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bellに(緑)を足すだけで土地破壊能力が付いてくるので、うまく機能すればコスト・パフォーマンスは良い。

ただスタンダード多色環境でこそあったものの、特殊地形に頼るデッキが蔓延していたのが逆風であった。

関連カード

サイクル

イーブンタイド対抗色への色対策カードサイクル

参考

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