溶鉄の渦/Molten Vortex

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2015年7月21日 (火) 15:21時点におけるKk (トーク | 投稿記録)による版
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Molten Vortex / 溶鉄の渦 (赤)
エンチャント

(赤),土地カードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。溶鉄の渦はそれに2点のダメージを与える。


突撃の地鳴り/Seismic Assaultの亜種。マナ・コストが1マナ軽くなった代わりに、起動コストに1マナ必要になり、またダメージも2点に減った。

手札でだぶついた土地カードをショック/Shockに変換できるのは強力。土地を引きすぎると辛いスライバーンのようなの高速デッキと相性が良い。ただしその性質上このカード自体の2枚目以降は腐ってしまうので、採用枚数はよく考えるべき。

本家である突撃の地鳴りと比べた場合、起動のたびに赤マナが必要という事で、例えばコンボフィニッシャーとして一度に大量の土地カード捨てて一気にプレイヤーを焼き切る、という使い方は難しい。設置コストが軽いという点も、能力の起動コストが掛かるため、トータルのコスト・パフォーマンスで考えると低く調整されている。

突撃の地鳴りと比べて優れているのは、一度にトリプルシンボルを要求されない点。リミテッドなどで例えば山を2枚しか引けてなくても、十分に機能するだろう。

参考

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