炎族の先触れ/Flamekin Harbinger

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[[ローウィン]]で登場した[[エレメンタル]]の先触れ[[クリーチャー]]。
 
[[ローウィン]]で登場した[[エレメンタル]]の先触れ[[クリーチャー]]。
  
1マナ1/1と積極的に使いたい性能ではないので、[[サーチ]]能力をメインに考えていく事となる。<br>
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1マナ1/1と積極的に使いたい性能ではないので、[[サーチ]]能力をメインに考えていく事となる。各色に存在する[[エレメンタル]]・[[インカーネーション]]や[[時のらせん]]の[[幽体の魔力/Spectral Force]]、[[新星追い/Nova Chaser]]や[[猛牛の目/Eyes of the Wisent]]などが[[サーチ]]候補として考えられる。
各色に存在する[[エレメンタル]]・[[インカーネーション]]や[[時のらせん]]の[[幽体の魔力/Spectral Force]]、[[新星追い/Nova Chaser]]や[[猛牛の目/Eyes of the Wisent]]等が[[サーチ]]候補として考えられる。<br>
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[[リミテッド]]では、色にばらつきがあるエレメンタルよりも、[[多相]]クリーチャーとの組み合わせがやりやすい。クリーチャーとしての性能が低く[[アドバンテージ]]が取れるわけでもないため、ピック内容によって投入の如何を考えるようにした方が良い。
  
<!-- とりあえず1[[マナ]]の1/1[[クリーチャー]]で単体の性能としては可も無く不可もなくといった感じなので[[サーチ]]能力のほうがメインであるカードといえる。
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[[構築]]では各種[[cip]]能力持ちのエレメンタルと非常に相性がよく、[[シルバーバレット]]戦略が可能となる。また、[[煙束ね/Smokebraider]]を安定して2ターン目にプレイするのにも役立つ。「1ターン目に炎族の先触れ、2ターン目に煙束ね、3ターン目に幽体の魔力」の流れは強力。それぞれ4枚積みすれば、かなりの確率で3ターン目に幽体の魔力を召喚できる。新生追いとの相性も抜群で、これを[[覇権]]させた場合、死んだ新生追いの後続をすぐに呼ぶことができ、凶悪である。
1マナ1/1は単純には「不可」ですね。 -->
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<!-- [[サーチ]]候補としては各色の[[エレメンタル]]・[[インカーネーション]]や[[時のらせん]]の[[幽体の魔力/Spectral Force]]、[[新星追い/Nova Chaser]]も候補としては面白い。<br>
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==関連カード==
文章の間違いが目立つので修正します。 -->
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===サイクル===
 
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{{サイクル/ローウィンの先触れ}}
[[リミテッド]]では、色にばらつきがあるエレメンタルよりも、[[多相]]クリーチャーとの組み合わせがやりやすい。<br>
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クリーチャーとしての性能が低く[[アドバンテージ]]が取れるわけでもないため、ピック内容によって投入の如何を考えるようにした方が良い。<br>
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しかし、[[構築]]では各種[[cip]]能力持ちのエレメンタルと非常に相性がよく、[[シルバーバレット]]戦略が可能となる。<br>
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また、[[煙束ね/Smokebraider]]を安定して2ターン目にプレイするのにも役立つ。<br>
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1ターン目炎族の先触れ、2ターン目煙束ね、3ターン目幽体の魔力の流れは強力。それぞれ4枚積みすれば、かなりの確率で3ターン目に幽体の魔力を召喚できる。<br>
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新生追いとの相性も抜群で、これを[[覇権]]させた場合、死んだ新生追いの後続をすぐに呼ぶことができ、凶悪。<br>
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<!-- [[リミテッド]]では同[[サイクル]]の[[クリーチャー]]はいずれも有用度が高いが、[[叫び大口/Shriekmaw]]や[[茨角/Briarhorn]]といった強力な[[エレメンタル]]は[[アンコモン]]以上に多く色もバラバラなので、[[エレメンタル]]よりも各種[[多相]]カードとの組み合わせが重要となる。
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このサイクル全てが無条件で使えるとはとても言い難い。またそちらが重要ではなく、やりやすい、というのが正しい。 -->
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==[[サイクル]]==
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[[ローウィン]]の先触れ[[クリーチャー]]。
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各[[部族]]の[[カード]]を[[サーチ]]することができる。
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*[[キスキンの先触れ/Kithkin Harbinger]]
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*[[メロウの先触れ/Merrow Harbinger]]
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*[[妖精の先触れ/Faerie Harbinger]]
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*[[ボガートの先触れ/Boggart Harbinger]]
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<!-- -[[炎族の先触れ/Flamekin Harbinger]] -->
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*[[巨人の先触れ/Giant Harbinger]]
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*[[エルフの先触れ/Elvish Harbinger]]
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*[[ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger]]
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ローウィンブロック]]
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*[[炎族/Flamekin]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[アンコモン]]

2008年6月26日 (木) 17:17時点における版


Flamekin Harbinger / 炎族の先触れ (赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) シャーマン(Shaman)

炎族の先触れが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからエレメンタル(Elemental)・カードを1枚探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置いてもよい。

1/1

ローウィンで登場したエレメンタルの先触れクリーチャー

1マナ1/1と積極的に使いたい性能ではないので、サーチ能力をメインに考えていく事となる。各色に存在するエレメンタルインカーネーション時のらせん幽体の魔力/Spectral Force新星追い/Nova Chaser猛牛の目/Eyes of the Wisentなどがサーチ候補として考えられる。

リミテッドでは、色にばらつきがあるエレメンタルよりも、多相クリーチャーとの組み合わせがやりやすい。クリーチャーとしての性能が低くアドバンテージが取れるわけでもないため、ピック内容によって投入の如何を考えるようにした方が良い。

構築では各種cip能力持ちのエレメンタルと非常に相性がよく、シルバーバレット戦略が可能となる。また、煙束ね/Smokebraiderを安定して2ターン目にプレイするのにも役立つ。「1ターン目に炎族の先触れ、2ターン目に煙束ね、3ターン目に幽体の魔力」の流れは強力。それぞれ4枚積みすれば、かなりの確率で3ターン目に幽体の魔力を召喚できる。新生追いとの相性も抜群で、これを覇権させた場合、死んだ新生追いの後続をすぐに呼ぶことができ、凶悪である。

関連カード

サイクル

ローウィンの先触れクリーチャーサイクル。各部族カードサーチすることができる。

参考

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