無効皮のフェロックス/Nullhide Ferox

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(ページの作成:「{{#card:Nullhide Ferox}} {{未評価|ラヴニカのギルド}} ==参考== *カード個別評価:ラヴニカのギルド - 神話レア」)
 
(リード文とセレズニアトークンでの採用を加筆)
 
(3人の利用者による、間の3版が非表示)
1行: 1行:
 
{{#card:Nullhide Ferox}}
 
{{#card:Nullhide Ferox}}
  
{{未評価|ラヴニカのギルド}}
+
極めて優秀な[[マナレシオ]]に加え、メリット・デメリットが組み合わさった複数の[[能力]]を持つ[[ビースト]]。[[強情なベイロス/Obstinate Baloth]]と同じ[[手札破壊]]対策[[能力]]と、自身への[[単体除去]]と[[コントローラー]]の非クリーチャー呪文を実質的に2マナ重くするような能力を持つ。
 +
 
 +
4[[マナ]]6/6の基本スペックに[[呪禁]]、さらには[[手札破壊]]への耐性までついており額面上の[[コスト・パフォーマンス]]は史上最高クラス。その代わりに[[あなた|自分]]が[[クリーチャー]]でない[[呪文]]を[[唱える|唱え]]られなくなるデメリットがついているが、もとよりクリーチャーを戦略の中心に据えていればさほど気にはならないだろう。全ての能力を失う[[オールプレイ能力]]を持っているため[[対象]]を取る除去が全く通じないわけではないのだが、[[対戦相手]]の除去が2マナ[[重い|重く]]なるのとほぼ同義であるため、動きを大きく阻害はしてくれるだろう。また、対戦相手がそれを[[起動]]してくれることで自分が[[打ち消す|カウンター]]等の守れる呪文を唱えられるようにもなるため、それによって[[テンポ]]を稼ぐ戦略を取っても良いだろう。
 +
 
 +
登場時点の[[スタンダード]]では[[鉄葉ストンピィ]]の新戦力として採用されている。また[[緑白トークン#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド期|セレズニアトークン]]でも主に[[サイドボード]]で採用される。[[トークン]]生成手段の多くは非クリーチャー呪文であるためこちらの展開を阻害することも多いが、トークンが苦手とする[[全体除去]]が効きづらく、かつ対処されなければ1枚で勝てるカードとして評価されている。
 +
 
 +
*他の[[カード]]の[[効果]]によって得た能力も[[起動型能力]]によって失われるが、それが起動された後で得た能力については失われることはない。またその時点では起動型能力自体も失われているので、後で得た能力を改めて失わされることも無い。
 +
 
 +
==関連カード==
 +
===サイクル===
 +
{{サイクル/ラヴニカのギルドの神話レアの単色カード}}
  
 
==参考==
 
==参考==
 +
*[[手札破壊対策カード]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[神話レア]]

2019年1月6日 (日) 06:36時点における最新版


Nullhide Ferox / 無効皮のフェロックス (2)(緑)(緑)
クリーチャー — ビースト(Beast)

呪禁
あなたはクリーチャーでない呪文を唱えられない。
(2):ターン終了時まで、無効皮のフェロックスは能力をすべて失う。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
対戦相手がコントロールしている呪文や能力によってあなたが無効皮のフェロックスを捨てるなら、これをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。

6/6

極めて優秀なマナレシオに加え、メリット・デメリットが組み合わさった複数の能力を持つビースト強情なベイロス/Obstinate Balothと同じ手札破壊対策能力と、自身への単体除去コントローラーの非クリーチャー呪文を実質的に2マナ重くするような能力を持つ。

4マナ6/6の基本スペックに呪禁、さらには手札破壊への耐性までついており額面上のコスト・パフォーマンスは史上最高クラス。その代わりに自分クリーチャーでない呪文唱えられなくなるデメリットがついているが、もとよりクリーチャーを戦略の中心に据えていればさほど気にはならないだろう。全ての能力を失うオールプレイ能力を持っているため対象を取る除去が全く通じないわけではないのだが、対戦相手の除去が2マナ重くなるのとほぼ同義であるため、動きを大きく阻害はしてくれるだろう。また、対戦相手がそれを起動してくれることで自分がカウンター等の守れる呪文を唱えられるようにもなるため、それによってテンポを稼ぐ戦略を取っても良いだろう。

登場時点のスタンダードでは鉄葉ストンピィの新戦力として採用されている。またセレズニアトークンでも主にサイドボードで採用される。トークン生成手段の多くは非クリーチャー呪文であるためこちらの展開を阻害することも多いが、トークンが苦手とする全体除去が効きづらく、かつ対処されなければ1枚で勝てるカードとして評価されている。

  • 他のカード効果によって得た能力も起動型能力によって失われるが、それが起動された後で得た能力については失われることはない。またその時点では起動型能力自体も失われているので、後で得た能力を改めて失わされることも無い。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ラヴニカのギルド神話レア単色カードサイクル

[編集] 参考

MOBILE