煤の儀式/Ritual of Soot

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[[除去]]範囲がやや狭く[[重い|重量級]]の[[クリーチャー]]を対処できないことが弱点となるが、[[軽い]]クリーチャーを並べる[[アグロ]]志向の高い[[デッキ]]に対してはよく効き、特に点数で見たマナ・コストが0の[[トークン]]・クリーチャーで打撃力を確保する[[デッキ]]にもよく刺さる。
 
[[除去]]範囲がやや狭く[[重い|重量級]]の[[クリーチャー]]を対処できないことが弱点となるが、[[軽い]]クリーチャーを並べる[[アグロ]]志向の高い[[デッキ]]に対してはよく効き、特に点数で見たマナ・コストが0の[[トークン]]・クリーチャーで打撃力を確保する[[デッキ]]にもよく刺さる。
  
登場時点の[[スタンダード]]は[[軍勢の戦親分/Legion Warboss]]や[[協約の魂、イマーラ/Emmara, Soul of the Accord]]などを駆使してクリーチャーを素早く[[展開]]するデッキが存在しており、その対策として[[黒]]を含む[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]や[[ミッドレンジ]]等に幅広く採用されている。[[黄金の死/Golden Demise]]と競合しているが、黄金の死は1[[ターン]]早く[[唱える|唱えられ]][[アダントの先兵/Adanto Vanguard]]を確実に対処できるのに対し、こちらは[[全体強化]][[カード]]を置かれてもまとめて対処できるなど、両者ともに利点があり併用されることも多い。アグロを押さえつける力が強い反面、4マナ以上のクリーチャーを多用するミッドレンジ型のデッキに対してはかなり弱く、[[弾けるドレイク/Crackling Drake]]や[[弧光のフェニックス/Arclight Phoenix]]を主力とする[[青赤コントロール#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド期|イゼット・スペル]]は天敵といえる。
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登場時点の[[スタンダード]]は[[軍勢の戦親分/Legion Warboss]]や[[協約の魂、イマーラ/Emmara, Soul of the Accord]]などを駆使してクリーチャーを素早く[[展開]]するデッキが存在しており、その対策として[[黒]]を含む[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]や[[ミッドレンジ]]等に幅広く採用されている。[[黄金の死/Golden Demise]]と競合しているが、黄金の死は1[[ターン]]早く[[唱える|唱えられ]][[アダントの先兵/Adanto Vanguard]]を確実に対処できるのに対し、こちらは[[全体強化]][[カード]]を置かれてもまとめて対処できるなど、両者ともに利点があり併用されることも多い。アグロを押さえつける力が強い反面、4マナ以上のクリーチャーを多用するミッドレンジ型のデッキに対してはかなり弱く、[[弾けるドレイク/Crackling Drake]]や[[弧光のフェニックス/Arclight Phoenix]]を主力とする[[イゼット・フェニックス]]は天敵といえる。
  
 
[[リミテッド]]でもおおむね[[ボード・アドバンテージ]]を獲得できる文句のない性能。自軍も被害を被ってしまうが、[[宿根]]と併用することでリスクを低減しつつ宿根[[能力]]の[[効果]]を大きくできることに着目したい。
 
[[リミテッド]]でもおおむね[[ボード・アドバンテージ]]を獲得できる文句のない性能。自軍も被害を被ってしまうが、[[宿根]]と併用することでリスクを低減しつつ宿根[[能力]]の[[効果]]を大きくできることに着目したい。

2018年10月29日 (月) 18:09時点における版


Ritual of Soot / 煤の儀式 (2)(黒)(黒)
ソーサリー

マナ総量が3以下のクリーチャーをすべて破壊する。


点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャーを全て破壊する、の限定的な全体除去

除去範囲がやや狭く重量級クリーチャーを対処できないことが弱点となるが、軽いクリーチャーを並べるアグロ志向の高いデッキに対してはよく効き、特に点数で見たマナ・コストが0のトークン・クリーチャーで打撃力を確保するデッキにもよく刺さる。

登場時点のスタンダード軍勢の戦親分/Legion Warboss協約の魂、イマーラ/Emmara, Soul of the Accordなどを駆使してクリーチャーを素早く展開するデッキが存在しており、その対策としてを含むコントロールデッキミッドレンジ等に幅広く採用されている。黄金の死/Golden Demiseと競合しているが、黄金の死は1ターン早く唱えられアダントの先兵/Adanto Vanguardを確実に対処できるのに対し、こちらは全体強化カードを置かれてもまとめて対処できるなど、両者ともに利点があり併用されることも多い。アグロを押さえつける力が強い反面、4マナ以上のクリーチャーを多用するミッドレンジ型のデッキに対してはかなり弱く、弾けるドレイク/Crackling Drake弧光のフェニックス/Arclight Phoenixを主力とするイゼット・フェニックスは天敵といえる。

リミテッドでもおおむねボード・アドバンテージを獲得できる文句のない性能。自軍も被害を被ってしまうが、宿根と併用することでリスクを低減しつつ宿根能力効果を大きくできることに着目したい。

参考

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