牢獄領域/Prison Realm

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Prison Realm / 牢獄領域 (2)(白)
エンチャント

牢獄領域が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、牢獄領域が戦場を離れるまでそれを追放する。
牢獄領域が戦場に出たとき、占術1を行う。


対象が狭いが占術1がついてくる払拭の光/Banishing Light

プレインズウォーカーには対処できるため十分な汎用性は保たれており、リミテッドはもちろんスタンダードでもかつを含まないデッキにおける主力除去の一つとして一定の評価を得ている。汎用性を見込んでメインデッキから投入されることもあるが、プレインズウォーカー主体のデッキを意識したサイドボードとして投入されることも多い。

議事会の裁き/Conclave Tribunalという強力なライバルも同時期に存在するが、召集を有効に使えるウィニーなどのデッキでないならこちらを使うことになるだろう。

[編集] ストーリー

灯争大戦注目の第3章の1枚。プレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Sparkを失ったニコル・ボーラス/Nicol Bolasが、ウギン/Uginによってボーラスの瞑想領土/Bolas's Meditation Realmに幽閉される場面を描いている(イラスト)。

何千年にもわたって勝利を画策してきたボーラスは、敗因を熟考する永遠の時間を手に入れた。

[編集] 参考

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