物騒な群衆/Unruly Mob

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[[陰鬱]]を狙う[[デッキ]]ならば、序盤に[[戦場に出す]]ことでついでに強化されていくので頼もしい。しかしそのままでは2[[マナ]]1/1と貧弱であり、[[回避能力]]もないので、[[人間 (デッキ)|人間デッキ]]の一員として運用したい。
 
[[陰鬱]]を狙う[[デッキ]]ならば、序盤に[[戦場に出す]]ことでついでに強化されていくので頼もしい。しかしそのままでは2[[マナ]]1/1と貧弱であり、[[回避能力]]もないので、[[人間 (デッキ)|人間デッキ]]の一員として運用したい。
  
リミテッドでは[[白黒]][[生け贄]]ギミック採用型、[[腐乱]][[ゾンビ]]型に適性がある。
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[[イニストラード:真夜中の狩り]]のリミテッドでは[[腐乱]][[ゾンビ]][[生け贄]]がテーマの[[白黒]]に特に適性がある。
  
 
*[[戦乱のゼンディカー]]で[[緑]]に同性能の[[腐敗のシャンブラー/Rot Shambler]]が登場。[[カラデシュ]]では[[能力]]の[[誘発条件]]が緩くなった[[第九橋の巡回員/Ninth Bridge Patrol]]が登場した。
 
*[[戦乱のゼンディカー]]で[[緑]]に同性能の[[腐敗のシャンブラー/Rot Shambler]]が登場。[[カラデシュ]]では[[能力]]の[[誘発条件]]が緩くなった[[第九橋の巡回員/Ninth Bridge Patrol]]が登場した。

2021年11月7日 (日) 19:21時点における版


Unruly Mob / 物騒な群衆 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human)

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、物騒な群衆の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1

自分コントロールするクリーチャー死亡するたびに強化されるクリーチャー。

陰鬱を狙うデッキならば、序盤に戦場に出すことでついでに強化されていくので頼もしい。しかしそのままでは2マナ1/1と貧弱であり、回避能力もないので、人間デッキの一員として運用したい。

イニストラード:真夜中の狩りのリミテッドでは腐乱ゾンビ生け贄がテーマの白黒に特に適性がある。

開発秘話

これは怒れる群衆/Angry Mobのフレイバーを汲んだカードである。デザインの初期段階、デザインチームはテーマに合った再利用できるものを探している途中に怒れる群衆のカードを発見した。怒れる群衆には対黒カードで機能的に全然合ってないという問題があったため、「Angry Mob」のフレイバーを取り入れたカードをデザインし、「ダグ:このカードはAngry Mobだ。そのように名づけてくれ。ところで、Angry Mobという名前のカードは既にあるんだ。」とメモを残したようである。(→Scary Stories, Part 2/恐るべき物語 その2参照)

  • 英語のカード名は「Angry(アングリー)」「Unruly(アンルーリー)」と怒れる群衆を意識したかのようなネーミングとなっている。

参考

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