猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths

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*[[不屈の自然/Rampant Growth]]等との相性が良い。土地加速[[カード]]は終盤[[腐る]]という欠点があるが、これはその欠点を克服してくれる。
 
*[[不屈の自然/Rampant Growth]]等との相性が良い。土地加速[[カード]]は終盤[[腐る]]という欠点があるが、これはその欠点を克服してくれる。
 
*近年の[[緑]]のクリーチャーは質の向上が著しいが、緑[[単色]]の6マナ[[ダブルシンボル]]まででデメリットのない6/6は初。それにメリット能力が2つも付いているのだから、目覚ましい[[コスト・パフォーマンス]]である。
 
*近年の[[緑]]のクリーチャーは質の向上が著しいが、緑[[単色]]の6マナ[[ダブルシンボル]]まででデメリットのない6/6は初。それにメリット能力が2つも付いているのだから、目覚ましい[[コスト・パフォーマンス]]である。
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*なんと[[カード名]]に「Rampaging」とあるが、[[ランページ]]は持っていない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[神話レア]]

2009年11月18日 (水) 11:38時点における版


Rampaging Baloths / 猛り狂うベイロス (4)(緑)(緑)
クリーチャー — ビースト(Beast)

トランプル
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

6/6

土地戦場に出すたび4/4のビーストクリーチャートークンを出すファッティ

6/6トランプルの巨躯もさることながら、トークン生成による制圧力が非常に強力。毎ターン土地を出せるならば、本体と共に対戦相手を蹂躙してくれるだろう。しかし、そのためには6マナを出し、さらにそこから土地を並べていかなければならない。毎ターン1枚ずつの土地プレイでは悠長過ぎるが、土地加速・マナ加速が得意なにおいてただ土地が並ぶのを待っていなければならない道理はない。それらをからめて高速展開を狙いたい。

参考

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