生ける聖人、セレスティン/Celestine, the Living Saint

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絆魂により単体でも毎[[ターン]]3[[マナ]]以下のリアニメイトが可能。また[[旅する聖職者/Traveling Minister]]のような[[起動型能力]]で[[ライフ]]を得られる[[小型クリーチャー]]を入れておくと、膠着状態でも少量の[[回復]]から段階的にリアニメイトを進めやすく安定する。下準備の手間や[[除去]]された時のリスクを考えると[[大型クリーチャー]]を釣り上げるよりは失った[[ボード・アドバンテージ]]を回収する用途に向いているが、[[黒]]や[[緑]]は[[切削]]とライフゲインを両立しているため、[[マナカーブ]]次第ではそれらの[[固有色]]を含む[[統率者]]の下で起用してもよいだろう。

2022年12月25日 (日) 12:46時点における最新版


Celestine, the Living Saint / 生ける聖人、セレスティン (4)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)

飛行、絆魂
癒しの涙 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にありマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xは、このターンにあなたが得たライフの点数に等しい。

3/4

飛行絆魂ライフゲインを参照したリアニメイトを持つ伝説の人間戦士

絆魂により単体でも毎ターン3マナ以下のリアニメイトが可能。また旅する聖職者/Traveling Ministerのような起動型能力ライフを得られる小型クリーチャーを入れておくと、膠着状態でも少量の回復から段階的にリアニメイトを進めやすく安定する。下準備の手間や除去された時のリスクを考えると大型クリーチャーを釣り上げるよりは失ったボード・アドバンテージを回収する用途に向いているが、切削とライフゲインを両立しているため、マナカーブ次第ではそれらの固有色を含む統率者の下で起用してもよいだろう。

[編集] 参考

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