発火/Pyrotechnics

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*[[Pyrokinesis]] - 6マナで4点(クリーチャーのみ)。赤のカードを1枚手札から追放する代替コストを持つピッチスペル。インスタント。
 
*[[Pyrokinesis]] - 6マナで4点(クリーチャーのみ)。赤のカードを1枚手札から追放する代替コストを持つピッチスペル。インスタント。
 
*[[石の顎/Jaws of Stone]] - 6マナで[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[山]]の数分を[[割り振る]]。ソーサリー。
 
*[[石の顎/Jaws of Stone]] - 6マナで[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[山]]の数分を[[割り振る]]。ソーサリー。
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*[[火山風/Volcanic Wind]] - 6マナで戦場に出ているクリーチャーの数分を[[割り振る]]、[[クリーチャー]]のみ。ソーサリー。
 
*[[飛来する石弾/Volley of Boulders]] - 9マナで6点。[[フラッシュバック]]付きのソーサリー。
 
*[[飛来する石弾/Volley of Boulders]] - 9マナで6点。[[フラッシュバック]]付きのソーサリー。
 
*[[Meteor Shower]] - ([[X]])(X)(赤)でX+1点を割り振る[[X火力]]。ソーサリー。
 
*[[Meteor Shower]] - ([[X]])(X)(赤)でX+1点を割り振る[[X火力]]。ソーサリー。

2013年5月29日 (水) 08:02時点における版


Pyrotechnics / 発火 (4)(赤)
ソーサリー

望む数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。発火はそれらに、4点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。


4ダメージをばらまく火力

これが作られた当時、複数の目標に割り振れる火力は面倒なルールのもの(火の玉/Fireballなど)が多かったが、これは非常に素直でわかりやすい。使い勝手・マナ効率の面でも(当時としては)トップクラスだった。

  • テキストでは「好きな数」の対象となっているが、実際には1~4の間の数になる。これは、「0点のダメージを割り振ることは出来ない」と言う割り振りのルールによるものである。つまり、最低1点以上のダメージを割り振らないといけないので、対象はダメージと同じ数だけと言う事。
    • 銀枠が入ると、1/2ダメージを割り振っていいので、頑張れば8つの対象まで選べる。
  • 第6版までのフレーバーテキストの出だしは「ハイ、ニィ、ヤッ!」という掛け声で人気があった。

関連カード

ダメージを割り振る火力

参考

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