祭殿

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それ自身には[[ルール]]上の意味はなく、それぞれ[[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する祭殿の数を参照する[[誘発型能力]]を持つ。
 
それ自身には[[ルール]]上の意味はなく、それぞれ[[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する祭殿の数を参照する[[誘発型能力]]を持つ。
  
現存の祭殿はどれも[[伝説のエンチャント]]なので、通常は[[レジェンド・ルール]]により、同一のものを複数[[戦場]]に出しておくことはできない。
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現存の祭殿はどれも[[伝説のエンチャント]]なので、通常は[[レジェンド・ルール]]により、同一のものを複数コントロールしておくことはできない。
  
 
*[[鏡の画廊/Mirror Gallery]]を使えば無理やり同一のものを複数出すことができる。例えば、[[浄火の本殿/Honden of Cleansing Fire]]を2つコントロールしていれば、合計で8点[[回復]]できる。
 
*[[鏡の画廊/Mirror Gallery]]を使えば無理やり同一のものを複数出すことができる。例えば、[[浄火の本殿/Honden of Cleansing Fire]]を2つコントロールしていれば、合計で8点[[回復]]できる。

2013年7月15日 (月) 02:35時点における版

祭殿/Shrine は、神河物語に登場したエンチャント・タイプの1つ。現在各1種類ずつ、計5種類存在する。


Honden of Cleansing Fire / 浄火の本殿 (3)(白)
伝説のエンチャント — 祭殿(Shrine)

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつきあなたは2点のライフを得る。


それ自身にはルール上の意味はなく、それぞれ自分コントロールする祭殿の数を参照する誘発型能力を持つ。

現存の祭殿はどれも伝説のエンチャントなので、通常はレジェンド・ルールにより、同一のものを複数コントロールしておくことはできない。

該当カード

参考

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