空飛ぶ思考盗み/Soaring Thought-Thief

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青黒の[[ならず者]][[デッキ]]を強化する模範的な[[カード]]。その[[コスト]]の低さから比較的序盤に登場し、[[ゼンディカーの夜明け]]に見受けられる[[墓地]]を反映した能力を手助けする。
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相手の[[墓地]]が肥えていれば味方の[[ならず者]]を強化する[[ロード]]的存在。
  
登場時の[[スタンダード]]においては、同じならず者である[[トリックスター、ザレス・サン/Zareth San, the Trickster]][[夜鷲のあさり屋/Nighthawk Scavenger]]に繋ぐ先兵として活躍する。
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その[[コスト]]の低さと[[瞬速]]により[[着地]]させやすく、[[飛行]]で攻撃が通りやすいため、[[誘発]]能力の[[切削]]で「墓地8枚以上」の条件を能動的に満たしやすい。[[タフネス]]3も軽量[[火力]]で焼かれにくく、[[ブロッカー]]に回った際も役立つ。
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登場時の[[スタンダード]]では[[ならず者 (デッキ)|ディミーア・ローグ]]を支えるキーカードとして活躍を見せている。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2020年10月7日 (水) 20:57時点における版


Soaring Thought-Thief / 空飛ぶ思考盗み (青)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)

瞬速
飛行
対戦相手1人の墓地にカードが8枚以上あるかぎり、あなたがコントロールしているならず者(Rogue)は+1/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールしているならず者が1体以上攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれカードを2枚切削する。

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相手の墓地が肥えていれば味方のならず者を強化するロード的存在。

そのコストの低さと瞬速により着地させやすく、飛行で攻撃が通りやすいため、誘発能力の切削で「墓地8枚以上」の条件を能動的に満たしやすい。タフネス3も軽量火力で焼かれにくく、ブロッカーに回った際も役立つ。

登場時のスタンダードではディミーア・ローグを支えるキーカードとして活躍を見せている。

関連カード

サイクル

ゼンディカーの夜明けアンコモンの2カードサイクル。それぞれリミテッドの2色のアーキタイプに対応している。

参考

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