窃取/Pilfer

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[[土地]]でない[[カード]]1枚を[[捨てる|捨て]]られる、シンプルな[[ピーピング]]型[[手札破壊]]。
 
[[土地]]でない[[カード]]1枚を[[捨てる|捨て]]られる、シンプルな[[ピーピング]]型[[手札破壊]]。
  
[[効果]]としては[[思考囲い/Thoughtseize]]とほぼ同性能であり、違いとしてはこちらは1[[マナ]][[重い|重く]]なった代わりに2点[[ライフ]]ルーズがなくなった事。あちらはゲーム開始直後から[[手札]]を確認出来て手札破壊が出来る事が強みであるが、こちらでも十分早期に発動出来る。ライフルーズを懸念して[[強迫/Duress]]を採用するケースがある為、[[マナコスト]]はかかるもののこちらを採用する事も十分あり得るだろう。
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[[効果]]としては[[思考囲い/Thoughtseize]]とほぼ同性能であり、比較してこちらは1[[マナ]][[重い|重く]]なった代わりに2点[[ライフ]]ルーズがなくなった格好。さすがに純粋な[[カードパワー]]では敵わないものの、後述するように手札破壊としては十分優秀な部類。
  
 
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2022年11月6日 (日) 15:21時点における版


Pilfer / 窃取 (1)(黒)
ソーサリー

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。


土地でないカード1枚を捨てられる、シンプルなピーピング手札破壊

効果としては思考囲い/Thoughtseizeとほぼ同性能であり、比較してこちらは1マナ重くなった代わりに2点ライフルーズがなくなった格好。さすがに純粋なカードパワーでは敵わないものの、後述するように手札破壊としては十分優秀な部類。

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商人にとっては、小物が少々欠けたぐらいだった。チビボネにとっては史上最大の窃盗事件だった。

参考

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