精神錯乱/Mind Twist

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[[マジック]]における[[黒]]最強の[[手札破壊]][[呪文]]。
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[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]最強クラスの[[手札破壊]][[呪文]]。
  
大方の場合、これが解決されたときには相手の手札が消し飛んでいる。特に、序盤に[[マナ]]を増幅された状態でこれを撃たれると、[[土地]]さえもない相手は身動きが取れなくなってしまい、そのままゲームが終わってしまうこともしばしば。これは[[ウィニー]]ですら例外ではない。また、[[無作為に]]捨てさせる事ができるので、[[X]]の値が少なくても抜き方次第で相手の動きを止めることができたり、場合によっては[[キーカード]]を抜いて[[投了]]に追い込むことも可能。
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黎明期ならではの、[[コスト]]設定を間違ってしまったカードのひとつ。[[効果]]自体も強力であり、[[コスト・パフォーマンス]]のよさは歴然。しかも[[X]]以外に必要な[[マナ]](いわゆる[[火種]])が[[黒マナ]]1点と[[色拘束]]の面でも[[唱える|唱え]]やすく、様々なデッキに入れることができる。
  
さらには必要特定マナも[[]]1つだけなので、様々なデッキに入れることもできる。[[ヴィンテージ]]において[[Mox]]および[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]からの速攻撃ちや、[[パーミッション]]での不意打ちなんてことも容易だ。[[Mana Drain]]の返しでこれを撃たれたら多分手札は無くなるだろう。
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ましてその頃は[[SoloMoxen]][[暗黒の儀式/Dark Ritual]]といった、これまた現代基準からすればおかしなレベルの[[マナ加速]]が存在していたため、非常に早い[[ターン]]のうちに[[対戦相手]]の[[手札]]の大部分を、しかも[[無作為に]][[捨てる|捨て]]させてしまう。1~2ターン目から3枚も4枚も落とされたら、[[キーカード]]や[[フィニッシャー]]が存在する[[コンボデッキ]][[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]はもちろん、[[ウィニー]]ですら機能不全に陥ってしまう。
  
これほどの凶悪カードが[[天秤/Balance]]と共に[[第4版]]まで残っていたのは、まさに永遠の謎。
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[[スタンダード]]現役時代には[[黒き拷問台]]が全米や世界を制するなどの暴れぶりを見せた。現在は[[ヴィンテージ]]で、[[Mox]]および[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]からの速攻プレイや、[[パーミッション]]が[[タッチ]]した[[黒マナ]]に[[マナ吸収/Mana Drain]]で吸い上げた[[無色マナ]]を添えての不意打ちなどで、[[プレイヤー]]の精神を錯乱させている。
  
*このカードがあったためか、この当時の[[Hymn to Tourach]]の強さがあまり認識されていなかった。
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*対戦相手ではなく[[プレイヤー]][[対象]]としているため、[[誤った指図/Misdirection]]には注意が必要。
*類似カードに[[精神歪曲/Mind Warp]]があるが、こちらは選んで捨てられるようになった。とはいえ、精神錯乱でも3マナ余計に払えれば大抵手札を全て捨てさせることができる。
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**[[リバイズド]]までは対象は対戦相手のみであったが、[[第4版]]に収録される際に[[プレイヤー]]1人に変更された。その後、[[1999年]]9月の[[オラクル]]更新で対戦相手のみに変更されたが、最新の印刷に合わせて、[[2001年]]8月のオラクル更新でプレイヤー1人に戻された。
*[[呆然/Stupor]][[上位互換]]。その呆然でさえ強力なカードであり、このカードがいかに強力かが分かる。
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*これほどの凶悪カードでありながら、なぜか[[チャネル/Channel]][[天秤/Balance]]とともに[[第4版]]まで残っていた。
*[[スペルシェイパー]]版は[[心を削るものグリール/Greel, Mind Raker]]。ただ、クリーチャーであったりコストが厳しかったりと、こちらは超強力カードには至らなかった。
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*このカードがあったためか、その当時は[[トーラックへの賛歌/Hymn to Tourach]]の強さがあまり認識されていなかった。
*1マナ重くなると[[思考の粉砕/Mind Shatter]]
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*[[第5版]]では「[[スタンダード]]環境で[[禁止カード|禁止]]になった[[カード]]は除外する」という理由で収録されなかった(Taming the Flames([[Duelist]]誌17号の記事))。
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*[[デュエルファイター刃]]のヒロインの一人、''瀬石櫻(せいし さくら)''の名はこの[[カード名|カードの名前]]にちなんで付けられた。
  
1994年8月1日より[[ヴィンテージ]][[制限カード]]、1996年2月1日に一旦[[禁止カード]]に指定。その後2000年10月1日にまた[[制限カード]]に復帰し、2007年6月20日に制限解除。最初に[[制限カード]]にされたのが[[Type1.5]]登場前だったので、[[Type1.5]]では常に[[禁止カード]]。2004年9月20より[[Type1.5]]から移行した[[レガシー]]でも最初から[[禁止カード]][[スタンダード]]では、[[スタンダード]]制定当初から[[制限カード]]である。
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[[1994年]]8月1日より[[タイプ1]](現[[ヴィンテージ]])で[[制限カード]][[1996年]]2月1日に[[禁止カード]]に指定された。その後、[[2000年]]10月1日に制限カードに復帰し、[[2007年]]6月20日に制限解除。タイプ1.5では制定当初から禁止カードに指定されていた。[[2004年]]9月20より[[タイプ1.5]]から移行した[[レガシー]]でも最初から禁止カードに指定されている。[[スタンダード]]では制定当初から制限カード、1996年2月1日より禁止カードに指定された。[[エクステンデッド]]では制定当初から禁止カードに指定されていた。
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==関連カード==
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*[[精神歪曲/Mind Warp]] - 3マナ増えたことで選んで捨てられるようになった調整版。([[アイスエイジ]])
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*[[呆然/Stupor]] - 3マナで無作為に1枚、相手の選択で1枚捨てさせる精神錯乱の[[下位互換]]。([[ミラージュ]])
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*[[心を削るものグリール/Greel, Mind Raker]] - 精神錯乱の[[伝説の]][[スペルシェイパー]]。([[プロフェシー]])
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*[[思考の粉砕/Mind Shatter]] - [[マナ・コスト]]に黒マナが1つ増えた精神錯乱の下位互換。([[モーニングタイド]]
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[手札破壊カード]]
 
*[[カード個別評価:第4版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第4版]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:リバイズド]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:リバイズド・エディション]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:アンリミテッド]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:アンリミテッド・エディション]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:Masters Edition 3]] - [[レア]]
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*[[Amonkhet Invocations]]

2019年4月22日 (月) 20:44時点における最新版


Mind Twist / 精神錯乱 (X)(黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードをX枚、無作為に選んで捨てる。


マジック最強クラスの手札破壊呪文

黎明期ならではの、コスト設定を間違ってしまったカードのひとつ。効果自体も強力であり、コスト・パフォーマンスのよさは歴然。しかもX以外に必要なマナ(いわゆる火種)が黒マナ1点と色拘束の面でも唱えやすく、様々なデッキに入れることができる。

ましてその頃はSoloMoxen暗黒の儀式/Dark Ritualといった、これまた現代基準からすればおかしなレベルのマナ加速が存在していたため、非常に早いターンのうちに対戦相手手札の大部分を、しかも無作為に捨てさせてしまう。1~2ターン目から3枚も4枚も落とされたら、キーカードフィニッシャーが存在するコンボデッキコントロールデッキはもちろん、ウィニーですら機能不全に陥ってしまう。

スタンダード現役時代には黒き拷問台が全米や世界を制するなどの暴れぶりを見せた。現在はヴィンテージで、Moxおよび暗黒の儀式/Dark Ritualからの速攻プレイや、パーミッションタッチした黒マナマナ吸収/Mana Drainで吸い上げた無色マナを添えての不意打ちなどで、プレイヤーの精神を錯乱させている。

1994年8月1日よりタイプ1(現ヴィンテージ)で制限カード1996年2月1日に禁止カードに指定された。その後、2000年10月1日に制限カードに復帰し、2007年6月20日に制限解除。タイプ1.5では制定当初から禁止カードに指定されていた。2004年9月20よりタイプ1.5から移行したレガシーでも最初から禁止カードに指定されている。スタンダードでは制定当初から制限カード、1996年2月1日より禁止カードに指定された。エクステンデッドでは制定当初から禁止カードに指定されていた。

[編集] 関連カード

[編集] 参考

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