締め付け/Stranglehold

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''WHISPERのテキストには誤りがあります。正しくは、「いずれかの対戦相手が追加ターンを開始する場合、」です。''
 
  
 
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2011年8月8日 (月) 16:52時点における版


Stranglehold / 締め付け (3)(赤)
エンチャント

あなたの対戦相手はライブラリーを探せない。
対戦相手1人が追加のターンを開始する場合、代わりにそのプレイヤーはそのターンを飛ばす。


対戦相手ライブラリー探すことと禁止し、対戦相手が得た追加ターン飛ばすエンチャント

ハイランダーである統率者戦ではサーチは重要な存在であり、それを一方的に禁止することの影響は大きい。追加ターンの禁止はサーチにに比べると限定的ではあるが、サーチ対策のついでに無限ターンコンボの対策できると考えれば悪くはないだろう。

ルール

  • ライブラリーを探すことを禁止する能力については、精神固めの宝珠/Mindlock Orbも参照。
  • 外科的摘出/Surgical Extractionなどによって、対戦相手があなたのライブラリーを探すことも禁止する。一方で、あなたが対戦相手のライブラリーを探すことはできる。
  • ここでの追加ターンとは、時間のねじれ/Time Warpなどの呪文や能力で得られる追加ターンのことであり、トーナメントにおいてマッチの終了時刻が来た際に与えられる追加ターンのことではない。
  • あなたがターンを飛ばすことによって、結果として対戦相手が連続してターンを続けることになったとしても、締め付けはそのことに何も影響を及ぼさない。
  • 対戦相手が追加ターンを得ること自体を禁止するわけではなく、追加ターンを開始する際に代わりにそれを飛ばすという能力である。したがって、追加ターンを得る時点であなたが締め付けをコントロールしていたとしても、実際に追加ターンを開始する際に締め付けが戦場になかったならば、対戦相手は追加ターンを通常通り開始できる。

参考

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