罪の重責/Burden of Guilt

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
2行: 2行:
  
 
変形版の[[タッパー]]のような[[オーラ]]。[[つける|つけた]][[クリーチャー]]を[[不特定マナ]]1[[マナ]]で[[タップ]]する。
 
変形版の[[タッパー]]のような[[オーラ]]。[[つける|つけた]][[クリーチャー]]を[[不特定マナ]]1[[マナ]]で[[タップ]]する。
[[色]]は違うが、はるか昔の[[Imprison]]と比べればかなり使いやすくシンプルになった。ただしタップを必要としない起動形能力が防げない欠点は同じ。
 
  
クリーチャーを無力化するのが一般的な使用法となる。その場合、毎[[ターン]]ごとに1マナかかる[[平和な心/Pacifism]]みたいなもので、あまり使い勝手は良好とはいえない。しかし[[イニストラード]]の[[白]]の[[除去]]や[[擬似除去]]は、主に[[人間]]以外を狙ったものばかりだったので、こんなカードでも[[リミテッド]]で白を[[メイン]]にしているときには、人間対策カードとして重宝することになる。タップを必要とする起動形能力をある程度封じることも可能。設置も起動も1[[マナ]]と軽いため、一時的にでも無力化できれば充分といった局面では便利。
+
クリーチャーを無力化するのが一般的な使用法となる。その場合、毎[[ターン]]ごとに1マナかかる[[平和な心/Pacifism]]みたいなもので、あまり使い勝手は良好とはいえない。しかし[[イニストラード]]の[[白]]の[[除去]]や[[擬似除去]]は、主に[[人間]]以外を狙ったものばかりだったので、こんなカードでも[[リミテッド]]で白を[[メイン]]にしているときには、人間対策カードとして重宝することになる。タップを必要とする[[起動型能力]]をある程度封じることも可能。設置も起動も1[[マナ]]と軽いため、一時的にでも無力化できれば充分といった局面では便利。
 
+
*[[コンボ]]前提で自分のクリーチャーに付ける使用法も考えられる。タップ状態となることで[[誘発]]する能力を安全に使用したり[[アンタップ・シンボル]]の起動形能力を持つクリーチャーに付けるなど。1[[ターン]]に複数回[[起動]]可能な能力であることは何らかの効果によって[[アンタップ]]された場合に有用。
+
  
 +
*[[コンボ]]前提で自分のクリーチャーに付ける使用法も考えられる。タップ状態となることで[[誘発]]する能力を安全に使用したり[[アンタップ・シンボル]]の起動型能力を持つクリーチャーにつけるなど。1[[ターン]]に複数回[[起動]]可能な能力であることは何らかの効果によって[[アンタップ]]された場合に有用。
 
*[[能力]]は対象をとらないので、一瞬「[[呪禁]]に強いかも」と期待してしまうが、オーラは[[唱える]]ときに対象をとるので呪禁や[[被覆]]を持つクリーチャーにはつけることができない。
 
*[[能力]]は対象をとらないので、一瞬「[[呪禁]]に強いかも」と期待してしまうが、オーラは[[唱える]]ときに対象をとるので呪禁や[[被覆]]を持つクリーチャーにはつけることができない。
 +
*[[色]]は違うが、はるか昔の[[Imprison]]と比べればかなり使いやすくシンプルになった。ただしタップを必要としない起動型能力が防げない欠点は同じ。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[コモン]]

2012年2月15日 (水) 00:34時点における版


Burden of Guilt / 罪の重責 (白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
(1):エンチャントされているクリーチャーをタップする。


変形版のタッパーのようなオーラつけたクリーチャー不特定マナ1マナタップする。

クリーチャーを無力化するのが一般的な使用法となる。その場合、毎ターンごとに1マナかかる平和な心/Pacifismみたいなもので、あまり使い勝手は良好とはいえない。しかしイニストラード除去擬似除去は、主に人間以外を狙ったものばかりだったので、こんなカードでもリミテッドで白をメインにしているときには、人間対策カードとして重宝することになる。タップを必要とする起動型能力をある程度封じることも可能。設置も起動も1マナと軽いため、一時的にでも無力化できれば充分といった局面では便利。

  • コンボ前提で自分のクリーチャーに付ける使用法も考えられる。タップ状態となることで誘発する能力を安全に使用したりアンタップ・シンボルの起動型能力を持つクリーチャーにつけるなど。1ターンに複数回起動可能な能力であることは何らかの効果によってアンタップされた場合に有用。
  • 能力は対象をとらないので、一瞬「呪禁に強いかも」と期待してしまうが、オーラは唱えるときに対象をとるので呪禁や被覆を持つクリーチャーにはつけることができない。
  • は違うが、はるか昔のImprisonと比べればかなり使いやすくシンプルになった。ただしタップを必要としない起動型能力が防げない欠点は同じ。

参考

MOBILE