肉切り屋のグール/Abattoir Ghoul

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[[除去]]や[[火力]]を併用すれば回復量を水増しすることも可能。[[大型クリーチャー]]に先制攻撃で[[戦闘ダメージ]]を[[与える|与え]]、通常の[[戦闘ダメージ・ステップ]]に入る前に[[インスタント・タイミング]]で[[破壊]]するか、[[致死ダメージ]]を与えるとよい。除去を併用する場合、回復目的で相手のクリーチャーを強化する[[プレイング]]もありえる。
 
[[除去]]や[[火力]]を併用すれば回復量を水増しすることも可能。[[大型クリーチャー]]に先制攻撃で[[戦闘ダメージ]]を[[与える|与え]]、通常の[[戦闘ダメージ・ステップ]]に入る前に[[インスタント・タイミング]]で[[破壊]]するか、[[致死ダメージ]]を与えるとよい。除去を併用する場合、回復目的で相手のクリーチャーを強化する[[プレイング]]もありえる。
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*[[人間]]限定だが、同じライフ回復を持つ[[肉屋の包丁/Butcher's Cleaver]]も同様の使い方ができる。
  
 
*[[タフネス]]は[[戦場]]における[[最後の情報]]を参照する。[[黒]]の得意とするマイナス[[修整]]によって上記の水増しを図ることはできないので注意。
 
*[[タフネス]]は[[戦場]]における[[最後の情報]]を参照する。[[黒]]の得意とするマイナス[[修整]]によって上記の水増しを図ることはできないので注意。

2012年11月18日 (日) 20:18時点における版


Abattoir Ghoul / 肉切り屋のグール (3)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

先制攻撃
このターン、肉切り屋のグールによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

3/2

特殊なライフ回復能力を持つクリーチャー。能力の誘発条件吸血能力腐敗狼/Rot Wolfなどと同じ。

パワー3の先制攻撃の時点でなかなかの戦闘性能。ライフゲイン能力の方は、単体では魂の絆能力劣化版のようなものだが、継続的にライフを得ることができ、多少なりともダメージレースに貢献してくれる。装備品などで強化するとさらに強力。

除去火力を併用すれば回復量を水増しすることも可能。大型クリーチャーに先制攻撃で戦闘ダメージ与え、通常の戦闘ダメージ・ステップに入る前にインスタント・タイミング破壊するか、致死ダメージを与えるとよい。除去を併用する場合、回復目的で相手のクリーチャーを強化するプレイングもありえる。

  • 全てのカードをアルファベット順に並べたとき、銀枠_____と特殊カードの1996 World Championを除くと一番最初に来るクリーチャーカード。要するにaで始まる最初のクリーチャーである。

参考

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